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Halo : Reach - 343 Industries précise les configurations minimales pour la version PC

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Halo : Reach - 343 Industries précise les configurations minimales pour la version PC
Halo : Reach - 343 Industries précise les configurations minimales pour la version PC
PC
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Après plusieurs mois de tests, la sortie de Halo Reach se rapproche à grands pas et 343 Industries est désormais en mesure de livrer un premier jet des configurations minimales qui seront requises pour profiter du titre.

La bonne nouvelle, c'est qu'il ne faudra pas disposer d'une machine de guerre pour faire tourner Halo Reach avec un bon framerate, y compris en 4K. Dans son message, 343 Industries précise qu'il s'agit des configurations minimales recommandées pour la version Steam, et qu'elles seront légèrement différentes pour la version Windows Store. Le studio n'est toujours pas en mesure de livrer une date de sortie, de nouveaux tests étant actuellement en cours jusqu'au 5 novembre. Avec ce portage de ce titre initialement paru en 2010 sur Xbox 360, les joueurs PC profiteront d'une interface retravaillée et d'options à foison (réglage du champ de vision, 4K, GSync / FreeSync, sensibilité de la souris...).

Pour rappel, les six jeux de la compilation Halo : The Master Chief Collection débarqueront un par un sur Steam et le Windows Store, à commencer par Halo Reach puis Halo Combat Evolved Anniversaire, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo 4. Halo Reach intégrera également la compilation sur Xbox One.

Halo : Reach - 343 Industries précise les configurations minimales pour la version PC

Notre preview de Halo Reach sur PC (E3 2019)

Halo : Reach - 17 minutes de gameplay pour la version PC

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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PC FPS Microsoft Bungie Xbox Game Studios 343 Industries Science-Fiction

COMMENTAIRES

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HeloiJVC
HeloiJVC
MP
le 04 nov. 2019 à 22:26

Content que d'autres puissent jouer à Halo, même si c'est avec 10 ans de retard !
Le support de qualité que MS et 343 industries apportent à la licence est admirable.

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toujoursraison-
toujoursraison-
MP
le 04 nov. 2019 à 09:13

rah le bol d'attendre après microsoft et 343 industries :-(( :-(( les mecs te sortent des jeux de 2010 en 2020 j'en peux plus de ces incompétents. Leurs jeux tournaient parfaitement sur une xbox 360 et la ils galèrent à les optimiser sur des pc 50 fois plus puissants qu'un 360.... des genies du foutage de gueule

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Sfintere22
Sfintere22
MP
le 04 nov. 2019 à 09:07

pas de date donc le reste OSEF :cool:

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-Artegore-
-Artegore-
MP
le 04 nov. 2019 à 09:04

je vais pas y aller par 4 chemins mais DAYONE !!

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darckenside
darckenside
MP
le 04 nov. 2019 à 04:10

Hâte de refaire cette campagne et encore plus avec certains potes qui sont sur pc 👌

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MrCorvanders
MrCorvanders
MP
le 04 nov. 2019 à 01:31

J'ai tellement hâte d'y jouer sur mon pc :cute: .

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dzssqdefzecqs
dzssqdefzecqs
MP
le 04 nov. 2019 à 01:17

un jeu 360 encore heureux qu'il faille pas un SLI de 2080ti pour le faire tourner :hap:

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MeroNation_2
MeroNation_2
MP
le 04 nov. 2019 à 01:12

Microsoft qui préfère parler de la version PC au lieu de la version One. :)
Ils en ont plus rien à faire des consoles :)
Les pro-m, réagissez :)

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Cpia
Cpia
MP
le 04 nov. 2019 à 01:04

config maximale? bah une one, non? minimale, une calculatrice devrait faire l'affaire vu la tête du bousin :x

(non, les faux FPS n'ont pas à souiller les Saints PC Vénérables Supports du FPS et fast FPS, ou l'on wall-jumpait en headshotant avec fov 120 sans viseur pendant que les bébés se trainaient sur un truc fluo avec un viseur couvrant 1/4 de l'écran).

Ca sent le suicide collectif de HDD et SSD tout ça....

"sensibilité de la souris" bah euh, un peu l'ultra minimum syndical non? En arriver à préciser ça, on voit d'ou ça vient :x

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Soulibaby2
Soulibaby2
MP
le 04 nov. 2019 à 00:59

La meilleur fin de tout les Halo, c'était Reach

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Top commentaires
Yoda2143
Yoda2143
MP
le 03 nov. 2019 à 17:50

Ça semble optimisé aux petits oignons !?

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monde-perdu
monde-perdu
MP
le 03 nov. 2019 à 17:59

Et sinon pour l'espace disque ? :doute:

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