Teasé l'année dernière mais éclipsé par la maladroite annonce de Diablo Immortal, Diablo IV a, pour cette Blizzcon 2019, eu l'honneur d'être présenté en ouverture de conférence. Après une longue et marquante cinématique, le titre s'est un peu plus dévoilé, notamment à travers ses classes.
Invoquant directement Diablo II, le prochain opus de la licence laissera les joueurs vivre une aventure non-linéaire au sein d'un Sanctuary ouvert, composé de 5 régions. En leur sein, les joueurs retrouveront un hub, à partir duquel ils pourront commercer, créer des équipes afin de se lancer dans des raids, promettant du loot de qualité, mais également de s'affronter en PvP.
Sanctuaire est le foyer des joueurs de Diablo depuis plus de 20 ans, et c’est avec une véritable passion pour la série et une profonde reconnaissance envers la communauté que nous annonçons Diablo IV aujourd’hui. Nous sommes heureux de retrouver le gameplay sombre tant apprécié des joueurs de Diablo tout en développant le monde et son histoire dans de nouvelles directions, et nous avons hâte de voir davantage de gens découvrir cette expérience, déclare J. Allen Brack, PDG de Blizzard Entertainment.
Egalement, nous avons appris que des centaines de donjons, plus proches de ce que proposait Diablo 2, seraient explorables aux commandes de l'une des cinq classes présentes au lancement. Parmi elles, on retrouvera notamment la Sorcière et le Barbare, mais également le Druide, qui fera son grand retour. Enfin, on nous parle pêle-mêle d'arbres de talents et de compétences personnalisables, d'un système de butin avancé avec des objets légendaires et des ensembles d'équipements, mais également de runes, de mots runiques et de montures personnalisées.
Diablo IV : Les Ténèbres et les Enfers sont de retour
Pour le moment, aucune date de sortie n'est annoncée pour Diablo IV, qui est toutefois prévu sur Xbox One, PlayStation 4et PC.