Joindre poésie, jeu vidéo et oeuvres de la collection du musée d'Art Moderne, voici ce que propose Prisme7, le premier titre initié par le Centre Pompidou et réalisé par des artistes du numérique, avec le soutien du Ministère de l'Education Nationale et de la Jeunesse.
Prisme7 est décrit par ses développeurs comme proposant un univers artistique et poétique, dans lequel les oeuvres d'art se voient et se jouent. Olivier Mauco, game director et co-producteur de Prisme 7, mais aussi président de Game in Society, explique : "Et si le jeu vidéo était aussi capable de jouer avec les règles de l'art, d'en challenger les canons ? Nous avons comme démarche de game designer et de produire une œuvre contemporaine qui s'inscrive dans l'histoire de l'art. Car quoi de plus joueur avec la réalité qu'un artiste ?"
Abdel Bounane, creative director de Prisme7 précise que selon lui, "Le jeu-vidéo est l'une des dernières formes artistiques de notre culture, mais paradoxalement, aucun jeu n'a réussi à proposer une expérience artistique qui immerge dans le champ de l'art moderne et contemporain".
Prisme7 se présente comme un jeu de plateforme qui permet d'explorer un organisme qui se construit au contact des oeuvres, comme Le Rhinocéros de Xavier Veilhan ou les tuyaux de Renzo Piano et Richard Rogers. Présenté sur le stand E047 Hall 2.2 de la Paris Games Week du 30 octobre au 3 novembre, Prisme7 sera accompagné par un atelier de sérigraphie animé et libre d'accès où les volontaires pourront réaliser un sac à l'effigie du titre.