Avec la manette Raion, Razer ne propose pas un simple contrôleur à destination de la PlayStation 4 : il cherche à réinventer le stick arcade d’une manière originale. Une proposition surprenante… et un peu chère.
Mélanger l’esthétique d’un stick arcade à celui d’une manette de PS4, telle est la proposition de Razer avec la Raion. Au programme, une manette qui rassemble les touches croix, carré, rond, triangle, R1 et R2 ensemble en décalé sur la partie droite de la manette, dédie la partie gauche à un D-pad Mecha-Tactile à 8 directions et repositionne les boutons d’options. Si les gâchettes restent présentes (y compris les R1 et R2), de même que la partie tactile de la manette, les sticks analogiques disparaissent quant à eux totalement. De quoi forcément dérouter les habitués de la traditionnelle DualShock, mais peut-être un peu moins ceux qui manipulent un stick arcade. Le D-pad tactile est censé faciliter la réalisation de combos, en offrant une plus grande précision qu’une manette classique.
Côté technique, Razer a impliqué ses switchs mécaniques dans la conception de la Raion. Le fameux switch jaune est censé encaisser plus de 80 millions de pressions sans broncher, à l’image des claviers de la marque. De quoi offrir solidité et réactivité.
La Razer Raion est d’ores et déjà Disponible à la vente, au prix de 109,99 euros. Un tarif élevé pour une manette, mais moins cher qu’une bonne partie des sticks arcade, y compris le Razer Panthera Evo Arcade Stick vendu 199,99 euros. Reste désormais à savoir si ce Fightpad pour PS4 trouvera son public.