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News jeu Playground Games (Forza Horizon) recrute pour un RPG en monde-ouvert
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Journaliste jeuxvideo.com

Playground Games, le studio derrière les quatre Forza Horizon déclare sur Twitter qu'il est désormais possible de postuler pour de nombreux métiers. En effet, sur le site officiel du studio, des dizaines et des dizaines de jobs n'attendent que vos candidatures.

Playground Games (Forza Horizon) recrute pour un RPG en monde-ouvert

Si vous comptez changer de vie dans les prochains mois, Playground Games a la solution, puisque le studio dévoile l'ouverture de nombreux postes comme directeur de l'animation, ingénieur en IA, ingénieur d'animation, ou encore directeur artistique. De nombreux jobs qui ont chacun un point commun : l'ouverture de ces différents métiers annonce par la même occasion la création d'un tout nouveau projet pour le studio.

Playground Games recherche un directeur de l’animation pour diriger une équipe d’animation de classe mondiale dans un tout nouveau projet AAA open-world action / RPG.

Un projet mystère, annoncé il y a quelques jours déjà, qui vient d'être officialisé donc notamment avec l'arrivée de Michael Leon (Rockstar San Diego) en tant que principal Technical Designer, ou de Tom Maddock (Massive Entertainement) et même de Neil Davis (Rockstar North). Ce triple A sera donc un Action / RPG en monde-ouvert, qui l'on imagine, pourrait bien arriver sur Xbox Scarlett.

Playground Games, confirme également l'arrivée d'un prochain Forza Horizon, en ouvrant une nouvelle fois de nombreux postes comme directeur artistique. Pour rappel, Nathan Buchanan, encore un membre de l'équipe de développement de Rockstar Games, vient de rejoindre le prochain projet Forza Horizon en tant que producteur.

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Forza Horizon 4 accueille les LEGO

Commentaires
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squall574 squall574
MP
Niveau 6
le 16 oct. 2019 à 18:11

Cette arlésienne qu’on veut tous voir arriver.
J’ai hâte, même si j’y jouerais dans très longtemps selon le prix des consoles.
J’ai juste une légère inquiétude qu’un studio connu pour des jeux de courses s’attaque à une licence rpg aussi idéalisé aujourd’hui.
J’espère qu’ils auront du renfort des collègues ayant bosser sur les premiers. Sinon, gros travail d’appropriation de l’univers en perspective.

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