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PS5 : Ce qu'on a appris depuis hier, ce qu'on en attend et espère

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PS5 : Ce qu'on a appris depuis hier, ce qu'on en attend et espère
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JK revient en plateau sur les informations distillées depuis hier par Wired, Sony et Famitsu sur la future PlayStation 5. On en discute sur le plateau du Journal, et nos chroniqueurs parient sur la taille du SSD, le prix de la console, etc ...

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La PlayStation 5 sortira donc fin 2020, et en plus de la date, on en sait un peu plus sur ce qu'elle proposera à sa sortie. Basée sur une architecture AMD avec un processeur Ryzen et un GPU Navi, elle supportera le Ray Tracing de manière matérielle, mais on n'a pas eu plus de détail. Le disque dur sera bel et bien un SSD, mais on se demande quelle capacité il proposera. En effet, un SSD de 512 Go parait trop léger quand on connait la taille des jeux aujourd'hui, mais un SSD d'un téraoctet pourrait augmenter drastiquement le prix de la console, ce qui refroidirait plus d'un acheteur potentiel. On a appris aussi qu'on devrait ne pouvoir installer et/ou charger qu'une partie des jeux pour gagner de la place, par exemple seulement le multijoueur. On devrait aussi pouvoir lancer une mission depuis le menu de la console directement, sans passer par le tampon et le menu du jeu. La console proposera bien un lecteur optique, qui lira les Blu-Ray 4K pour les films. Les jeux physiques seront installés sur des disques de 100 Go. La nouvelle manette sera dotée de gâchettes haptiques, qui proposeront des vibrations très poussées, et une résistance qui s'adaptera au jeu, selon les actions qu'on effectue ou par exemple le revêtement sur lequel notre personnage marche. Elle pourrait aussi comporter un micro qui permettrait de contrôler sa console avec la voix.

La rétrocompatibilité est un des sujets qui fait débat, puisque Famitsu a pu récolter un commentaire de Sony qui dit "tout mettre en oeuvre pour une rétrocompatibilité complète des jeux PS4". C'est assez flou, mais JK voit plutôt cette déclaration comme une erreur de communication que comme un vrai rétropédalage. En effet, l'architecture de la PS4 et de la PS5 devraient se ressembler, donc on ne voit pas ce qui empêcherait Sony de proposer les jeux PS4 sur leur nouvelle console. En revanche, on ne peut pas prédire s'ils seront upscalés, si on pourra directement utiliser les disques des jeux PS4, s'il faudra les télécharger ... Enfin, les rumeurs sur le design laissent nos chroniqueurs perplexes : le devkit qui avait leaké serait proche du design du devkit actuel, mais pourquoi travailler autant le design d'un devkit qui ne sera jamais commercialisé ?

Pour en savoir plus sur les détails qu'on a appris sur la console, on vous laisse regarder la chronique de JK. Et vous, que pensez-vous de ces premières annonces ?

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Par Damien-Scaletta, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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molock8544
molock8544
MP
le 10 oct. à 19:36

Le trou au milieu c est pour mettre ses testicules au chaud ? Merci Sony ! Après le moteur d avion , le réchauffe boule xD

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BloodyAilurus
BloodyAilurus
MP
le 10 oct. à 08:32

Donc ce que vous avez appris ces derniers jours sur le hardware de la console c'est moins que ce que l'on sait depuis des mois... après ça se comprend, vous avez besoin de produire des trucs pour faire du clic, bon. Mais ptetre que vous pourriez travailler en amont ?

Par exemple avoir au préalable étudié les bases du fonctionnement du marché, ça éviterait les boulettes du genre "un SSD d'un To ça coute 100€ et 100€ de plus ça fait une console trop chère" comme si Sony achetait ses composants en engraissant un, deux, voire trois intermédiaires... "à 100€ c'est prix coutant" c'est ça, quand LDLC vend 108€ un SSD Sansdisk d'1 To, ni LDLC ni Sandisk ne font de marge, ils bossent pour la gloire... XD
100 euros pour vos billes ça veut dire 60/70€ prix d'usine en laissant de la marge au fabriquant, avec une ristourne pour Sony avec les volumes impliqués. Et vu que Sony vendra à perte comme à chaque lancement, ben pour nos poches ça va plutôt peser dans les 40/50€.

"(se prend les pieds dans le raytracing materiel) Tout ce qu'on sait c'est que c'est du Navi" ben c'est là qu'on vous attend, pour expliquer ce qu'est Navi, quelles sont ses classes, qu'est ce que RDNA, avec quelle classe de Navi RDNA 2 est supposé apparaître, quel est le challenge d'avoir du RDNA 2 dans les consoles alors que sur le marché des cartes on en est qu'aux premières classes de Navi...

Le premier venu qui faisait ses recherches il y a un an avait un bon aperçu de ce qu'il allait y avoir dans les tripes de la next gen. Vous, un an plus tard, vous en dites moins. Voire vous sortez des aberrations, genre on va avoir un gamepass dans le pack de lancement... heureusement qu'elle a été rattrapée cette couillonnade, mais ça a été au vol hein. Elle aurait pu passer crème comme le coût du SSD.

Y'en a qu'un qui a l'air d'avoir fait son job, un autre qui a au moins bossé sur les bases du marché, au pire mettez celui qui a tafé d'un côté et l'autre en face à lui poser des questions qui seront sensées.

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KRAXYS666
KRAXYS666
MP
le 10 oct. à 01:27

Modèle 5 branche toilettes turques

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halflinger
halflinger
MP
le 10 oct. à 00:33

Elle va être belle la rétro-compatibilité ps4 si le SSD fait 256go pour ceux qui veulent jouer à RDR2, GTAV ou TESO par exemple... Et si la manette ps4 n'est pas compatible et qu'ils virent le pavé tactile que personne ne trouve utile forcément que la rétro-compatibilité ne sera pas "totale".

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xbox60fps4k
xbox60fps4k
MP
le 10 oct. à 00:23

elle fera 9,5 teraflops et la xbox scarlett fera 24 teraflops.

la one x est 2 fois plus puissante que la ps4pro ici 3 fois.

la ps5 ne peut que concurrencer la swtich faible puissancee jeu gnangan pour enfant de 4 ans et adulte immature

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Jimmy31400
Jimmy31400
MP
le 09 oct. à 22:10

Ps5 = ps4 2.0

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Jamba001
Jamba001
MP
le 09 oct. à 19:06

On dirait presque une inspiration de la PC Engine Core Grafx :hap:

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Hombre-Manolo
Hombre-Manolo
MP
le 09 oct. à 18:47

Moi j espère juste du 60 TPS minimum :ok: et du cross play / cross périphérique !

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JeanMamene2
JeanMamene2
MP
le 09 oct. à 18:00

Toujours la même ergonomie de manette avec le pad directionnel en haut à gauche et les deux joysticks symétriques au centre bas... il suffirait d'inverser l'emplacement du joystick gauche avec celui du pad.

Là-dessus Microsoft a tout compris.

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Commentaire édité 09 oct., 18:04 par JeanMamene2
Pulamoule
Pulamoule
MP
le 09 oct. à 17:53

Vendredi on aura comme news : "PS5, ce qu'on a appris depuis hier, avant-hier, avant avant-hier et avant avant avant-hier"

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Top commentaires
lagrossepelllle
lagrossepelllle
MP
le 09 oct. à 16:43

Le combat sony/xbox va se jouer sur ( dixit l'equipe )
...la qualité du service
...les manettes
...etc
bah non ca va se jouer sur les exclus...comme d'hab..

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Kangersz4
Kangersz4
MP
le 09 oct. à 17:05

Et toi !

Non ta pas rêver tu vois encore une new PS5 qui donne les même infos que les jours précédents ! A force de faire du copier/coller on ne sais même plus qu'on rajoute tellement il en a AYAHHHH

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