Sylvain, qui a testé l'extension Bastion des Ombres de Destiny 2, revient sur les qualités qui l'ont poussé à donner une très bonne note de 17/20, puis sur les tests des autres médias français et étrangers.
Rappelons que Destiny 2 est le premier jeu vraiment indépendant de Bungie. En effet, le studio s'auto-édite depuis janvier et son divorce avec Activision. C'est donc un moment-clé pour Bungie, qui a pu redonner au jeu la direction qu'ils voulaient prendre dès le départ. Bastion des Ombres est donc une extension clairement faite pour les fans, par des fans. On y retrouve beaucoup de références au lore de Destiny, qui devient de plus en plus riche. Bungie revient notamment avec un focus sur les Ténèbres, qu'Activision avait coupé de Destiny 2 parce qu'ils trouvaient ça trop compliqué pour le public. Activision voulait un scénario plus simple et manichéen pour le public américain. Maintenant que le studio est en solo, Bungie revient à ses premiers amours : la mise en scène travaillée pour servir le scénario et l'univers. La dimension RPG du titre est aussi vraiment retravaillée, avec une plus grande possibilité de personnalisation du personnage, de ses capacités, de ses armes et autres équipements.
Sylvain fait un tour d'horizon de Nouvelle Lumière, la version free-to-play, de son contenu et celui du season-pass, puis fait une revue de presse des tests des autres médias du jeu vidéo. On vous laisse découvrir ça dans sa chronique.