Alors que Microsoft et Sony préparent actuellement leurs consoles de neuvième génération, Google s'apprête également à pénétrer l'industrie vidéoludique avec Stadia. Ce dispositif reposant sur le principe du Cloud Gaming semblait irréalisable il y a encore quelques années, mais les plus grands studios se disent aujourd'hui impressionnés.
Ce n'est pas une nouveauté, Ubisoft est déjà très copain avec Google puisqu'Assassin's Creed Odyssey faisait partie intégrante de la présentation de Stadia il y a quelques mois. C'est aujourd'hui au tour de Marc-Alexis Côté, producteur du titre, de s'exprimer au sujet de cette console assez particulière. Selon une interview parue dans le dernier numéro du magazine Edge, il était à l'origine très peu confiant, estimant que porter Odyssey sur Stadia était une perte de temps. Mais la démonstration de la firme américaine l'a fait changer d'avis.
Mon patron m'a forcé à y aller, il m'a mis dans une voiture pour aller à Montréal. Je me disais "Pourquoi est-ce que tu me fais perdre mon temps ? Ce truc ne marchera jamais".
Google faisait la démonstration et je levais les yeux au ciel en me demandant quand est-ce que j'allais pouvoir retourner travailler sur le jeu. Puis ils m'ont mis la manette entre les mains et "oh !", je ne pouvais pas ressentir la différence.
Ils streamaient Doom depuis Toronto en utilisant la connexion d'un téléphone, ce qui était plutôt remarquable. Je ne pouvais pas voir la différence. Je me disais, "Je suis en train de voir le futur".
Est-ce que tout le monde a la connexion Internet pour faire partie du futur ? On verra lorsqu'ils le lanceront, j'imagine. J'espère en tout cas.
Stadia : La nouvelle plateforme se dévoile au public