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Ghost Recon Breakpoint : bilan technique de la version PC

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News hardware Ghost Recon Breakpoint : bilan technique de la version PC
2890 vues
PC
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Le nouvel open world militariste d’Ubisoft vient tout juste de sortir et il est temps de s’intéresser à sa version PC. Comme son prédécesseur ou encore les derniers épisodes d’Assassin’s Creed, Ghost Recon Breakpoint tourne avec le moteur maison Anvil, particulièrement adapté aux jeux en monde ouvert.

Cette version PC à la particularité de proposer un très grande nombre d’options graphiques , qui permettent de se créer une expérience visuelle à la carte. Le titre tire également parti de la technologie Fidelity FX d’AMD, qui améliore la netteté des contours et qui est compatible avec toutes les cartes graphiques du marché.

Ghost Recon Breakpoint : bilan technique de la version PC
Ghost Recon Breakpoint : bilan technique de la version PC

Autre point important à relever : que vous soyez sur un GPU de chez AMD ou Nvidia, pensez à bien mettre à jour vos pilotes, afin de profiter d’un niveau de performances satisfaisant. Côté Nvidia, notez que le jeu n’est pas compatible avec le ray-tracing cher aux GeForce RTX. Pour ce test technique, nous avons utilisé le benchmark accessible dans les options du jeu, qui offre une large variété de situations et délivrent des informations très complètes. 8 cartes graphiques ont été testées, réparties sur trois configurations différentes (Intel Core i9-7920X 32 Go de RAM, AMD Ryzen 7 3800X, 16 GO de RAM et AMD Ryzen 7 1700, 16 Go de RAM). Le test a été lancé en Ultra HD (3840x2160), WQHD (2560x1440) et Full HD(1920x180), au niveau de préréglages "Ultra". Notez que le titre propose un profil graphique "Ultime" particulièrement gourmand en mémoire vidéo et qui n’apporte pas grand-chose en terme de rendu.

Ghost Recon Breakpoint : bilan technique de la version PC

Sur notre configuration la plus haut de gamme, intégrant une GeForce RTX 2080Ti, un processeur Intel Core i9 et 32 Go de mémoire vive, Ghost Recon Breakpoint tourne à 60 FPS et plus, quelle que soit la définition. Même en ultra hd, la fluidité reste très bonne. Jouer en ultra HD dans de bonnes conditions reste cependant réservé à une poignée de cartes graphiques. La GTX 1080 ti et la Radeon 5700xt permettent ainsi de jouer à plus de 40 FPS en 4K, mais pas les autres modèles de gpu. Ceci étant dit, en dehors de la GTX 1060, clairement à la peine, le titre tourne au minimum à 30 FPS dans cette définition.

Ghost Recon Breakpoint : bilan technique de la version PC

La définition idéale pour profiter de Ghost Recon Breakpoint dans de bonnes conditions semble être le WQHD puisque le jeu tourne alors à 50 FPS et plus sur la grande majorité des GPU. Même sur une vieillissante GTX 1060, le titre affiche en moyenne 38 FPS. En Full HD, tout va pour le mieux sur tous les GPU et les 60 FPS sont garantis, sauf sur la GTX 1060, qui affiche tout de même 51 FPS de moyenne.

Ghost Recon Breakpoint : bilan technique de la version PC
Ghost Recon Breakpoint : bilan technique de la version PC

Si l’on fait fi de quelques soucis techniques liés notamment à l’IA des adversaires ou encore des déconnexions aléatoires que nous avons rencontrés pendant nos tests, Ghost Recon Breakpoint est globalement un jeu bien optimisé et qui tourne très correctement sur un grand nombre de cartes graphiques récentes. Un beau travail d’optimisation graphique de la part d’Ubisoft.

Profil de jiikaa,  Jeuxvideo.com
Par jiikaa, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Action TPS Infiltration Ubisoft
Commander Ghost Recon Breakpoint
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COMMENTAIRES

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tomina3
tomina3
MP
le 03 oct. à 22:55

pourquoi avoir mis 17 en test alors que partout il est a 3 a 6 sur 10? je pensais me le prendre day one mais la beta m'as refroidi et je suis pas le seul et les tests encore plus. je le ferai quand meme lors des 4 week ends gratuit prévu dans les 2 ans a venir ils font ca sur tout les tom clancy

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witew
witew
MP
le 03 oct. à 17:47

Bizarre en preset ultra, je trouve 69 en 1080p moi avec mon PC portable i7 9750h 16go ram et rtx 2060, alors que eux ils trouvent 68 avec la rtx 2070 max-q.
http://www.noelshack.com/2019-40-4-1570117646-capture-d-ecran-4.png

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Mattwews
Mattwews
MP
le 03 oct. à 16:52

Le problème , c'est que vous testez des jeux restés dans l'évolution logique de la génération PS3/360 sur des cartes graphiques relativement puissantes ( et chères ) et vous appellez ça "bien optimisé" . L'optimisation , c'est de te faire tourner un jeu de ouf sur une PS2 , avec en prime du Screen Space reflection ( la salle blanche dans le manoir dans kingdom hearts 2 ou la pluie et les reflets dans Dead to rights ) , qu'on nous survend aujourd'hui . Ou encore les scrolling textures qui donnent une eau magnifique dans Super mario galaxy 2 sur wii .

C'est tout a fait normal que leur jeu tourne sur ces configs , sinon là ça devient un scandale , mais le problème , c'est que ce n'est pas ce qu'on leur demande . On leur demande de faire tourner de manière convenable leur jeu sur des trilliards de configs possibles et même les plus faibles tout en gardant une qualité graphique exceptionnelle , ce qui est possible avec toutes les techniques qu'on connait aujourd'hui , mais demande certainement du travail , ce qui devrait être le cas pour tout triple A qui se respecte .

Quand la presse JV se base sur les configs les plus puissantes du moment pour jauger l'"optimisation" d'un jeu , ça encourage indirectement les éditeurs a ne pas fournir d'efforts en ce sens , puisque de toutes les façons , ces machines peuvent fournir la puissance brute pour faire tourner le superflux de calculs générés par leurs codes longs et inutilement compliqués ( le debug mode actif inutilement en arrière plan dans la version PC de Final fantasy XV , augmente considérablement les temps de chargement en plus d'être inutile )

Il serait plus juste que la presse se penche sur ces points plutôt que d'encourager leur politique de vente de nouveau matériel informatique via les partenariats avec les constructeurs de cartes graphiques et autres .

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MacBig0
MacBig0
MP
le 03 oct. à 16:32

17/20 pour ce jeu ?! Ce foutage de gu**le de compet' quand même :rire:

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sanglier2000
sanglier2000
MP
le 03 oct. à 16:18

Tu vas pas cracher dans la main qui te donne à manger

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Marleydu73
Marleydu73
MP
le 03 oct. à 16:15

Perso il tourne en ultime 1080p avec une 2070 et i5 8600k entre 70 et + de 100 fps, donc c'est très bon, après il reste vraiment très très beau, donc normal qu'il soit gourmand.

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Kroiiz3
Kroiiz3
MP
le 03 oct. à 15:21

Bonjour JvC.
Petit message au staff.
Je me présente je suis un gamer dans la trentaine, je suis votre site depuis mes 15 ans je dirais, je vous ai connu à la période Franck et je vous ai toujours suivis et défendu jusqu’ici. J’apprécie beaucoup votre équipe de testeur, j’ai suivis Deriv sur youtube bien avant qu’il arrive chez vous mais là clairement je ne comprends pas.
Ça vous pose aucun problème d’apporter de fausses informations et de pousser les esprits un peu faibles et sachant peu s’informer à acheter ce genre de choses ?
Sérieusement 17/20 ?
Je cite : "Un gameplay axé sur l’authenticité et la survie".
On a joué au même jeux ou on vous paie juste pour faire de la publicité ?
Ce jeux n’a été crée que dans un seul but, mettre en place le plus gros système de micro transaction jamais crée et voir si sa marche.
Et vous cautionnez ceci ?
Je suis incroyablement déçu.
Le pognon a gangrené cette industrie, et j’ai le sentiment qu’il vous a gangrené de la même manière. C’est bien triste.

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MixercedSims
MixercedSims
MP
le 03 oct. à 14:34

moi en 1440p avec mon i9 9900k et ma rtx 2080 ti je suis a 60 fps ... mais ya des chute desfois.... donc pas optimiser a fond..... franchement jvc....

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pucman2
pucman2
MP
le 03 oct. à 14:29

Une vieille te 1060 ???...
Alors ceux qui ont des portables avec des 1050 achetés 1000€ ben le jeu tourne en low ???

Alors s'il tourne sur des consoles de 2014 ....

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Furax-31
Furax-31
MP
le 03 oct. à 14:14

Un jeu qui va vite être oublié quelques semaines après sa sortie.

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Top commentaires
choupa_choupa
choupa_choupa
MP
le 03 oct. à 14:08

CE poste de vendu ! :rire:
Pour vous 40 fps sur PC en HD c'est un jeu bien opti.
Non mais vous êtes sérieux des fois sur JVC ?!

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ElZobito
ElZobito
MP
le 03 oct. à 13:14

L'opti des jeux Ubisoft :malade: :malade: :malade:

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