Vous vous en douterez, la production d'un jeu Pokémon représente un chantier colossal, non seulement pour sa conception, mais aussi pour sa localisation dans neuf langues différentes et sa distribution dans des pays aux quatre coins de la planète.
Interviewé par GameInformer, le réalisateur de Pokémon Épée / Bouclier Shigeru Ohmori estime que plus de 1000 personnes ont travaillé à un moment donné sur le jeu. Les partenaires et prestataires externes (notamment les testeurs QA) ainsi que le département marketing et celui chargé de la localisation représentent une part importante de ce chiffre puisque l'équipe principale est constituée de 180 à 200 personnes. C'est tout de même "quasiment le double" par rapport à l'équipe de développement des opus Lune et Soleil.
GameInformer a également diffusé de nouvelles informations sur Pokémon Épée / Bouclier, notamment concernant le nombre d'arènes présentes dans la région de Galar, l'absence des CS, l'ajout de sauvegardes automatiques ou encore le partage d'XP automatique entre les Pokémon de votre équipe.
Pokémon Épée / Bouclier présente Palarticho