Anagund revient sur quelques éléments de son test de The Legend of Zelda : Link's Awakening, et sur ce qu'en ont pensé d'autres médias français et étrangers. On vous laisse regarder la vidéo pour en savoir plus.
Pour rappel, Anagund souligne dans son test qu'il s'agit d'un aussi bon jeu que l'original sur Game Boy, un jeu adulé par les fans. Il apprécie également la direction artistique du titre, chatoyante et mignonne à souhait. C'est un jeu fait pour ceux qui découvriraient le jeu, ou ceux qui voudraient retrouver le jeu de l'époque, à la case prêt. Il retient tout de même le manque d'innovation du titre, ne proposant comme nouveauté qu'un éditeur de donjon assez gadget. De plus, le jeu souffre de chutes de framerates à certains moments. S'il tourne à 60 fps dans les zones confinées, certaines zones comme le marais entrainent de gros ralentissements, le console tentant de passer en 30 fps de manière assez voyante. Anagund regrette que le jeu n'ait pas été capé à 30 fps constant, quelle que soit la zone, plutôt que ces fluctuations assez dérangeantes. Le système d'inventaire a un peu mal vieilli aussi, même si des raccourcis ont été ajoutés, il faut toujours repasser par le menu pour prendre un objet qui n'est pas assigné à un bouton.
Pour voir ce que le reste de la presse en a pensé, on vous laisse donc regarder la chronique d'Anagund, après vous avoir rappelé les points qu'il soulevait dans son test.