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"Death Stranding : une communication qui ne pouvait pas réussir...", l'avis de Panthaa en vidéo

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News débat et opinion "Death Stranding : une communication qui ne pouvait pas réussir...", l'avis de Panthaa en vidéo
13334 vues
PS4
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Longuement attendu, analysé, teasé, Death Stranding représente depuis des annèes déjà la dernière curiosité d'Hideo Kojima que les fans se languissent de découvrir. Si ces dernières semaines ont donné l'occasion de découvrir plus en détail le gameplay et le scénario du jeu, la communication abondante qui l'entoure désormais n'aide pas vraiment les joueurs à cerner le titre correctement...

Selon Panthaa, la communication réalisée sur Death Stranding ne pouvait finalement que rater. Incarnant un nouveau genre, il semble bien trop compliqué d'illustrer explicitement le contenu qu'a Hideo Kojima à offrir aux joueurs, et dont il garde probablement quelques secrets...

Death Stranding sortira le 8 novembre sur PS4

Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PlayStation 4 Action Sony Interactive Entertainment Kojima Productions
Annonce
Commander Death Stranding
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COMMENTAIRES

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probateur
probateur
MP
le 07 oct. à 12:23

En gros si j'ai bien compris l'argumentaire :
On ne peut pas expliquer le jeu car il dépend de ce qu'en feront les joueurs.

Heu... Là on a assiste à une inversion structuraliste. Je m'explique, le jeu vidéo est un média qui utilise des moyens restrictifs pour créer une expérience précise et voulue. C'est ce qu'on appelle le GAMEPLAY.
Postuler que ce sont les joueurs qui feront le jeu, au-delà du gameplay, c'est un aveu d'échec. C'est comme dire d'un film que les gens en feront ce qu'ils veulent, qu'ils l'interprèteront comme ils le souhaitent au-delà de la construction du film. C'est un renoncement ou une fumisterie, au choix, sur ce qu'est le medium lui-même.
Entendre de tels propos sur une plateforme de jeux vidéos, venant d'un journaliste pro c'est très limite.
Que le jeu soit bon ou pas, nous le verrons bien. Mais entretenir l'idée qu'un jeu vidéo ça peut être simplement du sandbox multi-joueur dont la qualité dépendra des intéractions sociales meta entre joueurs, c'est renier les mécaniques essentielles du jeu vidéo.
Vous payez un jeu, mais vous êtes responsables du résultat, HEIN???

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Commentaire édité 07 oct., 12:24 par probateur
]blx[
]blx[
MP
le 25 sept. à 02:49

Panthaa qui a abandonné Kojima Hideo. :honte:

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oueskimste
oueskimste
MP
le 22 sept. à 01:57

si il y a de la géolocalisation dans la map alors là chapeau

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Garnias
Garnias
MP
le 21 sept. à 11:12

Une analyse très intéressante et agréable à écouter, merci !

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kek73
kek73
MP
le 19 sept. à 23:32

Non .... Non ! Non non non non non ! La communication est certes mauvaise mais elle n'est pas impossible ! Un jeu multijoueur comme "life is feudal" à très bien était présenté, malgré le besoin d'une très forte présence multijoueur pour donné vie au jeux... Là on parle d'un mode multijoueur très présent ... où l'on ne croisera tout de même, jamais de joueurs ! ( l'intérêt est infime sur le principe ).

Sinon oui il est difficile de rendre attractif un jeu quand on propose littéralement de jouer un facteur... Les rares jeux à le faire masque la tache, ou nous donne la liberté de l'accomplir au fil d'un trajet suivant d'autre buts... Là on sait que l'histoire va tournée autour de cette fonction...

Niveau Gameplay maintenant... la seule vidéo qui m'a permit de voir quelque chose de probant montre l'application de la recette du dernier métal gear : petit poste de garde attaque de toutes les angles possible,
létal où non. Loot de la zone, arrivé de renfort, véhicule. C'est la seule fois ou j'ai eu l'impression de voir du jeu plutot que de la balade avec des accessoires pénible a trimbaler/déployer. Alors peu être que ça fera un très bon jeu de survie en monde ouvert <=== avec un monde vide et sans veritable interaction multi ... avec une histoire abracadabrant comme Kojima sais nous en pondre...

Et puis merde donné lui un budget et faite lui faire des films ! Ces histoires sont fournie, il sais rythmé l'action mais l'environnement ça n'a jamais le point fort de ses jeux... Les open world c'est vraiment typiquement les jeux que l'ont a envie de rallumé un jour juste pour refaire un tour dans le paysage qu'on avait apprécié. Pour tout ceux qui ont osé relancer le dernier métal gear ... c'était pour ça ? j'en doute assez ...

Bref il retombe dans ses vieux travers : on va avoir un début long et peniblement lent avec les déplacement dans des environnement pauvre en détail et pas spécialement agréable à observer. Pour ensuite nous fournir des moyen plus rapide mais trop rigide. Et tout ça on le vois bien dans la communication...

Ps : l'open world du dernier metal gear est raté car même si c'est une zone de guerre (on ne va pas avoir un Barbier tout les 100m certes) mais ça n'empeche qu'en zone de guerre les gens vivent aussi, si demain la France était une zone de guerre Paris ne s'effacerait pas pour laisse place a un camp militaire avec absolument rien autour. Les civils ne disparaisse pas des conflits... même en Afghanistan.

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Avecera[FR]
Avecera[FR]
MP
le 19 sept. à 19:49

On peut faire pipi = Day One :ok:

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Pk1314thx187
Pk1314thx187
MP
le 19 sept. à 16:52

Panthaa c'est vraiment le bon client typique.

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flokhii
flokhii
MP
le 19 sept. à 15:57

Perso j'ai surtout l'impression que le jeu aurait pu être ouf si il était sorti plus tôt. Là on nous montre rien d'intéressant dans les vidéos, rien de nouveau, il n'y a rien d'attirant ... l'univers me semble vide ... Et Norman Reedus, mon dieu ! Ils ont pris l'acteur au moment où il cartonnait grâce à TWD, mais aujourd'hui, la série est tellement plombé que faire de Norman le personnage principale fait presque "bas de gamme", heureusement qu'il y a Mads Mikkelsen ^^

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eStrange
eStrange
MP
le 19 sept. à 15:42

J'adore le gars est perdu, essayant de dégoûter les gens parceque sont métier de journaliste est inutile sur Hideo.. patiente comme tt le monde !
Retour à la source avec une équipe restreinte, comme à l'heure de mgs1.. ça peut que donner du bon.. et tkt on s'attend pas à un gta5 avec des boutiques à tt les coins de rues ! Gâches pas le plaisir !

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AphexHenry
AphexHenry
MP
le 19 sept. à 15:16

ça fait du bien une vidéo où tu sens que le journaliste a pas besoin de faire le gogole pour garder l'attention. j'ai kiffé c'était interessant!

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Top commentaires
freddythizz
freddythizz
MP
le 18 sept. à 10:13

Je trouvais la com au début plutôt bonne car elle permettait de garder un mystère autour du jeu, quand on connaît Kojima on sait qu'il aime les films et les romans Sci Fi et on voyait bien que l'histoire serait complètement dingue mais de nos jours les joueurs sont habitués à tout voir dans les trailers comme au cinéma

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plestecheunfri
plestecheunfri
MP
le 18 sept. à 10:11

"il semble bien trop compliquer"
La vieille faute de collégien ...
Merci, vraiment.

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