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Débat du Journal : Les à-côtés d'un jeu influent-ils sur votre plaisir d'y jouer ?

News débat et opinion
Débat du Journal : Les à-côtés d'un jeu influent-ils sur votre plaisir d'y jouer ?
Débat du Journal : Les à-côtés d'un jeu influent-ils sur votre plaisir d'y jouer ?
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Parfois, la sortie d'un jeu est secouée par diverses controverses. On se souvient du crunch abusif de Rockstar avant la sortie de Red Dead Redemption II, des micro-transactions de Battlefront 2, de l'affaire Quantic Dream avant la sortie de Detroit ... Mais cela influe-t-il sur votre avis à propos du jeu ?

Chargement de la vidéo

La sortie de Borderlands 3 a été accompagnée de divers bad buzz : le boss de Gearbox, Randy Pitchford a été accusé d'avoir agressé physiquement le doubleur de Claptrap et détourné 12 millions de dollars de royalties destinées à ses employés, l'exclusivité Epic Games Store du jeu arrivée sur le tard, le choix de 2K d'envoyer des copies du jeu à certains médias américains mais pas aux autres ... Tous ces éléments ne sont pas vraiment une bonne publicité pour l'éditeur, pour le studio, et donc pour le jeu. On peut légitimement se demander si cela peut influer sur le plaisir des joueurs en cours de jeu, sur la note que va y mettre le testeur, sur les ventes de potentiels futurs jeux de cet éditeur ou ce développeur ... Alvin, Sylvain, Deriv et Lâm se retrouvent sur le plateau du Journal pour en parler et débattre en compagnie du chat.

Et vous, est-ce qu'une controverse autour d'un jeu vous a déjà gêné en y jouant ? Est-ce qu'un développeur ou un éditeur aux pratiques douteuses pourrait vous gâcher l'expérience de jeu, voire vous pousser à le boycotter ?

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Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Par Damien-Scaletta, Rédaction jeuxvideo.com
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Le Journal MrDeriv PC PlayStation 4 Xbox One FPS RPG Gearbox Software 2K Games
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28.31 €

COMMENTAIRES

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icmul
icmul
MP
le 24 sept. à 00:58

20Minutes parles aussi de Quantic Dream :
https://www.20minutes.fr/high-tech/2599331-20190916-sexisme-harcelement-agression-pourquoi-telle-omerta-industrie-jeu-video-france

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Murdercraft
Murdercraft
MP
le 14 sept. à 12:22

J'avoue, ça fait mal de savoir que j'ai donné mon argent a des gens qui sont aussi méprisants envers l'opinion des clients, ainsi que celle de leurs propres employés, sans parler du dédain envers les journalistes Français, et donc envers les Français eux mêmes.

Pour l'instant j'en parle avec mes potes, certains s'en foutent totalement, et je les comprends, moi même j'évite souvent de faire face aux actualités... Et c'est un peu ça le problème : lorsque l'industrie des jeux vidéo ne pesait pas des milliards, on avait pas affaire a des scandales de level "politique"...

Alors, est ce que ça peut gâcher mon expérience du jeu : pas vraiment, je joue pour ne pas penser a ça...
Mais est ce que ça peut me pousser a boycotter : oui, j'ai boycotté d'autres choses pour moins que ça.

- Traiter ses employés comme du bétail;
- Exclu EGS après s'être servi de la notoriété de Steam;
- Privilégier les USA et traiter les autres comme des moins que rien;
- Soutenir stadia dont je ne souhaite surtout pas voir le monopole;

Je trouve que le prix a payer (en terme de respect) est trop cher pour tout le monde cette année, trop cher aussi en culpabilité puisque ça va (et pas qu'un peu) a l'encontre de mes valeurs, et a aucun moment je n'ai entendu parler d'excuses sincères, ou juste eu l'impression que ça allait s'arranger.

Affaire a suivre

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G7K
G7K
MP
le 13 sept. à 19:42

Je ne me base jamais sur les controverses pour juger de la valeur intrinsèque d'un jeu vidéo.

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Tapeworm
Tapeworm
MP
le 13 sept. à 17:57

Quand je vois Keanu Reeves (ou une autre célébrité) dans un jeu vidéo,ça me donne pas envie d'y jouer.

Mais je m'arrête pas à ce genre de détails et j'attends d'y jouer pour m'en faire une opinion.

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DiaboloCrunch
DiaboloCrunch
MP
le 13 sept. à 17:08

Je boycotte les jeux qui finissent par céder à la pression idéologique de cette tendance progressiste "inclusive" qui cherche à nous imposer un idéal de société "arc-en-ciel" notamment en forçant sur la représentation des minorités.

Moi quand je vais au Japon, je ne suis pas choqué de voir qu'il n'y a "pas assez" de mexicains dans les rues.
Et si les mexicains veulent être plus représentés dans les jeux, ils n'ont qu'à en produire autant que le Japon et représenter qui ils veulent comme ils veulent.
Vous aurez compris l'analogie.
Les pleurnichards victimaires sont souvent ceux qui ne créent rien et qui ont des exigences sur le travail créatif des autres.

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Zepter
Zepter
MP
le 13 sept. à 17:07

Si les à côté ont une influence sur le jeu (typiquement les microtransactions influencent les choix de gameplay et de dev la plupart du temps donc ça influence l'expérience - le crunch peut aussi être à l'origine de bug ou d'un jeu bâclé, donc là aussi influence), dans ce cas, oui j'en tiens compte. Particulièrement les microtransaction car en plus de toucher au portefeuille ça influence donc le game design, et ça veut souvent dire que le jeu va jouer sur la manipulation de l'être humain pour nottament le frustrer, bref le jeu est pas conçu pour être amusant mais pour frustrer, là ça devient de plus en plus rédhibitoire pour moi.

Tout le reste, ce qui est invisible sur le produit final ou dont on ne peux avoir connaissance, ben par définition ça ne changera rien à mon plaisir de jeu...

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DiaboloCrunch
DiaboloCrunch
MP
le 13 sept. à 16:59

Est-ce qu'un développeur ou un éditeur aux pratiques douteuses pourrait vous gâcher l'expérience de jeu, voire vous pousser à le boycotter ?

Je fais partie de ces joueurs raisonnables qui savent que le travail mérite d'être payé et qui n'hésitent pas à mettre la main à la poche pour un bon jeu ou une bonne extension.

Mais depuis la génération précédente, nos consoles et nos jeux sont peu à peu devenus des panneaux de publicité sous forme de "recommendations", "nouveautés" et contenus grisés dans l'interface, les menus, les encarts, les pop-ups, les écrans de chargement pour nous inciter à acheter et dépenser plus d'argent, notamment pour des skins de plus en plus chères.
On paie un jeu 70 € et qu'est-ce qu'on voit quand on le lance ?
Qu'un nouveau pack à 30 € est disponible, que des nouveaux costumes à 5, 8, 20 € peuvent être achetés dans la boutique.
On lance une partie, et on voit qu'une bonne partie de la sélection de personnages / voitures sont grisés, cadenassés avec un petit icône de caddy dessus nous rappelant qu'il faut sortir sa carte bancaire pour les choisir.
Ça n'a rien d'une information innocente ou d'une "recommendation" pour nous présenter les "nouveautés". En particulier quand je retrouve des encarts de publicité pour Ninja sur Mixer, le nouveau burger McDo ou les sandwichs Subway sur l'interface de ma XBox payée 500 € et abonnée à un service pour 15 € par mois.

La publicité est normalement la contrepartie acceptable d'un produit ou d'un service gratuit.
Admettons ce genre de pratiques pour un free-to-play, sauf quand on finit par acheter le pack fondateur.
Mais pour une console payée 500 € ou un jeu 70 €, 30 € ou même 10 € en promo, c'est inacceptable, inexcusable et devrait faire l'objet d'une réglementation d'urgence.
La preuve que l'intention est toujours de nous inciter à dépenser plus, c'est que les publicités sont activées par défaut et qu'il n'y a aucune option pour les enlever alors que ça fait bien 20 ans que l'interface multimédia est au top de la personnalisation.
Donc si on nous oblige à voir ce sandwich Subway ou cet encart de Borderlands 3 sur la page d'accueil quand on allume notre console, c'est pas pour gentiment nous informer. C'est pour nous faire dépenser plus d'argent, encore et encore.

Stop.
Je suis pas débile, je sais parfaitement m'informer sur les jeux ou les extensions qui m'intéressent et acheter en fonction de mes envies sans être constamment soumis à des sollicitations publicitaires.

Lire la suite...
Commentaire édité 13 sept., 16:59 par DiaboloCrunch
kamin18kamin
kamin18kamin
MP
le 13 sept. à 16:49

Sans aller jusqu'à dire que ça m'empêcherait de jouer à un jeu, ça me gênerait oui. Vu que je ne joue pas souvent aux triples A, je ne suis pas trop concerné (à l'exception des jeux avec achats intégrés que j'ai banni de ma liste de souhait), mais plus globalement, savoir que nous vivons dans une société qui exploite pas mal les habitants du tiers-monde ainsi que les ressources naturelles, en soit, ça me dérange aussi.
Derrière tout ce qu'on consomme, il y a des humains, et je trouve ça triste de ne pas s'y intéresser un minimum.

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Commentaire édité 13 sept., 16:53 par kamin18kamin
Hhenry
Hhenry
MP
le 13 sept. à 16:36

Aucunement
Je joue au jeu pour ce qu il est .
Je regarde un film pour ce qu on y raconte
Sur les acteurs soit des enfoirés en vrai je m en temponne

Le jeu aussi
Les mecs ont un taf et sont payer pour
Moi je consomme et paye
Les états d âmes osef total
Y a des choses bien plus importante a ce soucier
Genre je sais pas les animaux la nature les déchet etc

Plutôt que de ce soucier de salarié qui taf a peine plus que nécessaire

On consomme un loisir qui fait juste bosser ds mecs derrière un ordi cest bon ils sont pas a 45 degré en train de chasser leur gazelle pour manger a leur faim

Faut sérieusement revoir vos sens des priorités les gens

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Lightsu
Lightsu
MP
le 13 sept. à 16:30

Perso absolument pas, si j’aime le jeux et/ou envie d'y jouer Bah j'y joue et c'est tout.

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Top commentaires
DiaboloCrunch
DiaboloCrunch
MP
le 13 sept. à 16:59

Est-ce qu'un développeur ou un éditeur aux pratiques douteuses pourrait vous gâcher l'expérience de jeu, voire vous pousser à le boycotter ?

Je fais partie de ces joueurs raisonnables qui savent que le travail mérite d'être payé et qui n'hésitent pas à mettre la main à la poche pour un bon jeu ou une bonne extension.

Mais depuis la génération précédente, nos consoles et nos jeux sont peu à peu devenus des panneaux de publicité sous forme de "recommendations", "nouveautés" et contenus grisés dans l'interface, les menus, les encarts, les pop-ups, les écrans de chargement pour nous inciter à acheter et dépenser plus d'argent, notamment pour des skins de plus en plus chères.
On paie un jeu 70 € et qu'est-ce qu'on voit quand on le lance ?
Qu'un nouveau pack à 30 € est disponible, que des nouveaux costumes à 5, 8, 20 € peuvent être achetés dans la boutique.
On lance une partie, et on voit qu'une bonne partie de la sélection de personnages / voitures sont grisés, cadenassés avec un petit icône de caddy dessus nous rappelant qu'il faut sortir sa carte bancaire pour les choisir.
Ça n'a rien d'une information innocente ou d'une "recommendation" pour nous présenter les "nouveautés". En particulier quand je retrouve des encarts de publicité pour Ninja sur Mixer, le nouveau burger McDo ou les sandwichs Subway sur l'interface de ma XBox payée 500 € et abonnée à un service pour 15 € par mois.

La publicité est normalement la contrepartie acceptable d'un produit ou d'un service gratuit.
Admettons ce genre de pratiques pour un free-to-play, sauf quand on finit par acheter le pack fondateur.
Mais pour une console payée 500 € ou un jeu 70 €, 30 € ou même 10 € en promo, c'est inacceptable, inexcusable et devrait faire l'objet d'une réglementation d'urgence.
La preuve que l'intention est toujours de nous inciter à dépenser plus, c'est que les publicités sont activées par défaut et qu'il n'y a aucune option pour les enlever alors que ça fait bien 20 ans que l'interface multimédia est au top de la personnalisation.
Donc si on nous oblige à voir ce sandwich Subway ou cet encart de Borderlands 3 sur la page d'accueil quand on allume notre console, c'est pas pour gentiment nous informer. C'est pour nous faire dépenser plus d'argent, encore et encore.

Stop.
Je suis pas débile, je sais parfaitement m'informer sur les jeux ou les extensions qui m'intéressent et acheter en fonction de mes envies sans être constamment soumis à des sollicitations publicitaires.

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Commentaire édité 13 sept., 16:59 par DiaboloCrunch
morcook1
morcook1
MP
le 13 sept. à 16:29

Est-ce qu'un développeur ou un éditeur aux pratiques douteuses pourrait vous gâcher l'expérience de jeu, voire vous pousser à le boycotter ?
Oui totalement... pour ma part KONAMI (Boycotte de leur jeu) pourtant j'suis un ancien fan de toute leur sacrées licences, certains sont border line mais à la communication juste, exemple : EA, j'leur laisse le bénéfice de leur futures actions ou virages qu'ils ont annoncé.

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