Ubisoft ne cesse d'étendre ses zones de jeu pour proposer des quêtes toujours plus nombreuses et toujours plus longues. Même si l'arrivée des titres comme Ghost Recon Breakpoint et sa carte immense ou encore Watch Dogs Legion sont des indices sur la future politique du studio, certains joueurs continuent de se demander si l'entreprise reviendrait vers des mondes ouverts plus petits à l'image de celui d'Assassin's Creed Unity. La réponse est "Non !
En effet, Yves Guillemot, le co-fondateur d'Ubisoft s'est exprimé au micro de GamesIndustry.biz, et a confié que les jeux Ubisoft seront semblables à ceux d'aujourd'hui, c'est-à-dire que les titres auront des cartes toujours plus grandes permettant de proposer de nombreuses aventures dans une seule et unique histoire et surtout de nombreuses heures de jeux aux joueurs.
Notre objectif est de vous assurer que vous pouvez avoir le jeu Unity dans Odyssey. Si vous voulez avoir une histoire de 15 heures, vous pouvez l'avoir, mais vous pouvez aussi en avoir d'autres. Vous vivez dans ce monde et vous poursuivez ce que vous voulez poursuivre. Vous avez une expérience, de nombreuses expériences semblables à celles de Unity.
Les prochaines productions donc, à l'image d'Assassin's Creed Odyssey proposeront de nombreuses quêtes où les joueurs pourront profiter de leur univers le temps qu'ils veulent, soit pendant 15 heures comme pour Unity ou bien plus. Ubisoft profite également de cette interview pour mettre en avant le système de jeu service. Encore une fois, les titres, tout comme Odyssey, proposeront régulièrement des mises à jour et du nouveau contenu pour combler les joueurs voulant prolonger leur expérience.
De nouveaux marchés s'ouvrent et les jeux durent beaucoup plus longtemps qu'avant. Nous voyons donc que nous pouvons continuer à augmenter les investissements, car nous savons que nous pouvons obtenir un retour sur investissement qui peut être assez long.
Les nombreux studios d'Ubisoft se concentrent maintenant sur un ou deux titres contrairement aux années passées. Mais pour proposer toujours plus de contenus et de mise à jour gratuite à ces titres, l'entreprise dit avoir recours à une monétisation de ses jeux après leur lancement. Cela passe par des extensions comme Le Sort de l'Atlantide ou le stand-alone de Far Cry 5, Far Cry : New Dawn, mais aussi par divers systèmes de monnaie virtuelle permettant aux joueurs d'obtenir toujours plus de récompenses en jeu. Un système qui perdurera donc puisque Breakpoint et Legion en bénéficieront.
Nos équipes ne s'arrêtent pas après le lancement du jeu. Nous avons d'énormes équipes qui continuent à créer du contenu pour que les joueurs restent dans ces univers où ils aiment être. Le fait que certains joueurs achètent des objets dans ces jeux donne à nos équipes la possibilité de continuer à créer ce contenu supplémentaire.
Ubisoft avec cette nouvelle interview donc, confirme une nouvelle fois sa direction choisie il y a déjà quelques années. L'entreprise continuera bel et bien, suite au succès d'Assassin's Creed Odyssey, vers le jeu service aux univers immenses. Soit des jeux qui proposeront toujours plus de contenus, gratuits ou payants, après leur sortie.
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