En voilà un zombie pas facile à jouer. Pour le spationaute l'union fait la force car créer une station spatiale et convaincre d'autres spationautes de la rejoindre pourrait faire de vous le joueur le plus puissant sur le terrain.
Forme de base
Pouvoir 1 (A/L1)
Frappe gravitationnelle : le spationaute s'envole puis s'écrase au sol pour infliger des dégâts après pluisuers secondes.
Pouvoir 2 (E/R1)
Rayon big bang : le spationaute charge un rayon laser très précis qui partira après plusieurs secondes.
Pouvoir Ultime (2/Y)
Inflation de station : Le spationaute crée une station spatiale dont il devient le commandant. Son attaque de base est remplacée par un rayon laser, il ne peut plus sprinter et son nombre de point de vie ainsi que les dégâts infligés par ses attaques dépendent du nombre de spationautes qui rejoignent sa station.
Forme station-spatiale (commandant)
Pouvoir 1 (A/L1)
Force spatiale : tous les spationautes à bord de la station reçoivent une amélioration de vitesse d'attaque et une récupération des pouvoirs plus rapide.
Pouvoir 2 (E/R1)
Cratérisateur : la station spatiale se met à léviter plusieurs mètres au-dessus du sol, lançant un puissant rayon vers le sol et infligeant des dégâts en continu à toutes les plantes se trouvant sur son passage.
Pouvoir Ultime (2/Y)
Capsule de sauvetage : le spationaute quitte la station spatiale pour redevenir un spationaute individuel.
Forme station-spatiale (équipage)
Pouvoir 1 (A/L1)
Bouclier d'astéroides : le spationaute fait apparaître un bouclier qui protège la station spatiale du côté où il se trouve.
Pouvoir 2 (E/R1)
torpille guidée : le spationaute prend le contrôle d'un missile qui peut être guidé jusqu'aux adversaires. Le missile explose dès qu'il rencontre un adversaire et peut être abattu en vol par les plantes.
Pouvoir Ultime (2/Y)
Capsule de sauvetage : le spationaute quitte la station spatiale pour redevenir un spationaute individuel.
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