Le diablotin est pensé pour se battre de près, mais son faible pool de points de vie le rend très difficile à jouer. Utilisez ses pouvoirs avec le meilleur timing possible et vous devriez parvenir à rester en vie suffisamment longtemps pour invoquer votre mécha.
Forme diablotin
Pouvoir 1 (A/L1)
Gravi-grenade : le fantassin lance une grenade gravitationnelle au sol. Toutes les plantes attrapées dans son rayon d'action sont clouées attirées vers la grenade.
Pouvoir 2 (E/R1)
Diablimpacte : Le diablotin tourne sur lui-même en faisant feu dans toutes les directions. Il peut toujours se déplacer durant Diablimpacte mais plus lentement. Attention la portée de cette attaque est faible.
Pouvoir Ultime (2/Y)
Appel de robot : Le diablotin fait tomber sur robot du ciel et entre à l'intérieur, lui permettant de passer en mode "mécha", il est invulnérable pendant l'animation d'embarquement. Le mécha possède 350 points de vie contre seulement 75 pour le diablotin. Le mécha ne reste que pour une durée limitée.
Forme mécha
Pouvoir 1 (A/L1)
Pluie de roquettes : Une longue salve de roquettes qui ne peut pas être interrompue une fois lancée. Le mécha peut se déplacer et changer de cible pendant la durée de la pluie de roquettes.
Pouvoir 2 (E/R1)
Beigne bionique : le mécha frappe du poing au sol, infligeant des dégâts de zone et repoussant toutes les plantes dans la zone d'effet.
Pouvoir Ultime (2/Y)
Repli explosif : Le Diablotin provoque l'explosion du mécha, infligeant de de très lourds dégâts dans une large zone. Les zombies ne sont pas blessés par l'explosion. Provoquer l'explosion du mécha rapidement après son appel ne réduit pas le cooldown pour sa prochaine invocation.
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