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Viveport Infinity lance la prise en charge des casques VR Index Valve et une offre dédiée

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Viveport Infinity lance la prise en charge des casques VR Index Valve et une offre dédiée
Viveport Infinity lance la prise en charge des casques VR Index Valve et une offre dédiée
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Présenté durant le CES 2019, le service Viveport Infinity a été lancé le 2 avril cette année. La société Viveport continue d'étendre ses propositions avec l'annonce de la compatibilité d'Infinity et des casques Index Valve.

Rikard Steiber, Président de Viveport, a déclaré être très satisfait par cette collaboration : "Nous offrons aux passionnés de VR la possibilité inédite d’accéder à un nombre record de jeux et d’applications VR haut de gamme, le tout moyennant un coût mensuel très bas", ajoutant "En seulement un an, notre projet de devenir une plate-forme agnostique a fait un pas de géant puisque nous avons ouvert notre service aux équipements VR Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality et à présent Valve Index".

Cette nouvelle s'accompagne d'une offre qui permet de bénéficier de deux mois offerts pour les possesseurs d'un casque Index, que l'on soit déjà détenteur d'un abonnement ou nouvellement inscrit. Pour ceux qui ne connaîtraient pas le service, l'abonnement mensuel illimité au service Viveport Infinity est tarifé 14,99€ et ce prix est ramené à 9,99€ par mois si vous optez pour la formule annuelle prépayée.

Actuellement, sont disponibles des titres comme A Fisherman’s Tale, Apex Construct, Fujii, Gun Club, Angry Birds VR ou I Expect You To Die.

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Par Midnailah, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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-Friskhey-
-Friskhey-
MP
le 30 août à 15:11

Dès que j'ai eu mon Casque VR (HTC Vive) y'a 4 mois, j'ai pris le premier mois offert afin de tester un peu tout dans le monde de la VR. :ok:

C'est vraiment sympa comme catalogue, il y a de tout comme jeu !
Après 15€/mois c'est quitte ou double.
Service à 7.99€ je me serais laissé tenter mais 15€/mois sachant qu'il n'y a pas énormément de "Gros jeux" (Il manque Arizona Sunshine, Pavlov, Onward, Blade and Sorcery") et même si je joue énormément à Pavlov et Blade and Sorcery, je ne joue pas énormément aux autres jeux :oui:

De plus, un jeux VR est entre 10€ et 25€, je préfère mettre 15€ dans un jeu que j'ai sans limite d'utilisation que 15€ pleins de jeux sur 1 mois :(

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bigbang779
bigbang779
MP
le 30 août à 15:00

La VR a un énorme futur qui l'attend :ok:

Mais si vous hésitez encore, c'est normal, ça manque de jeux System Seller.

Pour vous initier sans trop débourser, achetez un PS VR, si vous êtes déçu, revendez le, ça part très vite (les joueurs PlayStation ne sont pas des bots).

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Gobecouilles
Gobecouilles
MP
le 30 août à 14:51

La réalité virtuelle n'est pas encore arrivée à maturité.

Elle le sera quand on pourra avoir des graphismes quasiment photo-réalistes avec un rendu en ray-tracing en 2K pour chaque œil et en 60 à 120 images par seconde. Ce ne sera pas pour la prochaine génération de consoles mais plutôt la suivante, et ça arrivera sans doute un peu avant sur PC et en cloud gaming.

D'ici là ça restera un gadget sympathique. Et il restera encore à régler le problème des liaisons filaires embarrassantes en jeu, au profit de casques sans fils plus légers qu'actuellement.

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Top commentaires
-Friskhey-
-Friskhey-
MP
le 30 août à 15:11

Dès que j'ai eu mon Casque VR (HTC Vive) y'a 4 mois, j'ai pris le premier mois offert afin de tester un peu tout dans le monde de la VR. :ok:

C'est vraiment sympa comme catalogue, il y a de tout comme jeu !
Après 15€/mois c'est quitte ou double.
Service à 7.99€ je me serais laissé tenter mais 15€/mois sachant qu'il n'y a pas énormément de "Gros jeux" (Il manque Arizona Sunshine, Pavlov, Onward, Blade and Sorcery") et même si je joue énormément à Pavlov et Blade and Sorcery, je ne joue pas énormément aux autres jeux :oui:

De plus, un jeux VR est entre 10€ et 25€, je préfère mettre 15€ dans un jeu que j'ai sans limite d'utilisation que 15€ pleins de jeux sur 1 mois :(

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