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Final Fantasy XIV : "En 2010, le jeu était un échec massif" - gamescom 2019

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Final Fantasy XIV : "En 2010, le jeu était un échec massif" - gamescom 2019
Final Fantasy XIV : "En 2010, le jeu était un échec massif" - gamescom 2019
PC PS4
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Avec le lancement récent de l'extension Shadowbringers et une campagne de communication puissante, Final Fantasy XIV est revenu sur le devant de la scène. Il faut dire que le MMORPG de Square Enix bénéficie aujourd'hui d'un gameplay très peaufiné et d'un contenu conséquent.

Pourtant le lancement de ce titre fut difficile pour la firme nippone puisque, comme l'expliquait notre test publié en 2010, celui que l'on surnomme FF XIV souffrait d'un "effroyable manque de finition et d'ergonomie causant des problèmes de parité évidents entre les classes, et rendant certains combats pénibles". Un moment compliqué pour le directeur du jeu Naoki Yoshida qui est revenu sur cette période dans une allocution réalisée durant la gamescom 2019 :

En 2010, le jeu était un échec massif et tout le monde pensait que c'était la fin de Final Fantasy. Tout le monde était inquiet.

Le jeu a fait ses débuts avec une réputation vraiment dévastatrice, mais c'est pour cela que l'équipe voulait se relever. Elle a parlé honnêtement aux médias et aux joueurs à propos de ce qu'elle voulait faire. Elle a fait des promesses et a essayé de les tenir pour prouver notre intégrité.

Une mauvaise passe qui est aujourd'hui loin derrière comme l'a ensuite précisé Yoshida, ajoutant qu'à une époque où beaucoup de MMO connaissent des difficultés, Final Fantasy XIV rencontre une forte croissance.

Tant de MMO ont du mal à survivre dans ce marché. En parallèle, FF XIV devient de plus en plus fort, ce qui est vraiment rare. C'est grâce à tous les efforts de l'équipe de développement et au soutien de la communauté et ça n'est pas près de s'arrêter.

Final Fantasy XIV : "En 2010, le jeu était un échec massif" - gamescom 2019Final Fantasy XIV : "En 2010, le jeu était un échec massif" - gamescom 2019Final Fantasy XIV : "En 2010, le jeu était un échec massif" - gamescom 2019

Final Fantasy XIV : Shadowbringers sort de l'ombre dans une cinématique

Retrouvez toutes les infos de la gamescom 2019

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
gamescom PC PlayStation 4 MMO RPG Square Enix Fantastique Heroic Fantasy
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COMMENTAIRES

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DJ_Genesis_59
DJ_Genesis_59
MP
le 31 août à 00:29

Malgré que le jeu était horrible je suis arrivé tard sur la V1, mais j'ai toutefois passé de très bon moment...
La période qui m'a fait vraiment tout drôle c'était son dernier jour avec le compte à rebours de la fermeture des serveurs, et l'ambiance qui y régnait, donner froid dans le dos avec la musique raisonnante de "answers" avec #nostalgie
Et j'ai versé ma petite larme 😅 et la cinématique qui concluait la V1 de ce FF était ouf, tout en la regardant, j'étais pas bien et aujourd'hui encore il m'arrive parfois de la regarder et le rappeler des bon moment à l'époque
En tout cas ils ont rendu la fin du jeu "Spectaculaire, Épique et Émouvant".

Aujourd'hui le jeu ne cesse d'évoluer avec une communauté attachante.
Merci pour ce jeu magnifique 👍

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morcook1
morcook1
MP
le 30 août à 18:38

Certitude, GG Naoki Yoshida et toute sa team du (très) bon boulot ça.
J’hésite à dire GG SE également (blablabla mobile et consort) mais boudons pas le plaisir.

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saettadluffy
saettadluffy
MP
le 30 août à 15:52

Pourquoi ils ont sorti un jeu comme ca en 2010 ? je veux dire, ils ont changé d'équipe pour se relever ou pas? en 2010 ils pensaient pouvoir rouler tout le monde en sortant un jeu pas fini ? j'ai la memoire courte et me souviens plus comment ils ont procédé... (enfin je sais ce qu'est ffxiv aujourd'hui mais bon)

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Commentaire édité 30 août, 15:56 par saettadluffy
kantaro70
kantaro70
MP
le 30 août à 15:32

Et à chaque fois, la nouvelle extension est meilleurs que la précédente !!!

Dommage que BioWare et Electronic Arts n'aient pas compris que, quand un jeu marche mal comme SWTOR, il vaut mieux le retravailler et ensuite sortir des extensions payantes de qualité plutôt que le passer F2P et le laisser crever... Avec FFXIV, ils ont vraiment été malin car la décision à dû être difficile à prendre mais quand on voit le résultat aujourd'hui. L'un des deux meilleurs MMO sur le marché. :ok:

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Commentaire édité 30 août, 15:33 par kantaro70
Phantom1333
Phantom1333
MP
le 30 août à 15:27

Et maintenant il fait parti des plus beau ( graphisme, immersion, gameplay) jamais cree :)

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coupecip
coupecip
MP
le 30 août à 15:02

c'est surtout au niveau de la communauté que c'est un échec quand tu vois tout les lolicon kikoojap qui peuplent sur ce jeu et qui s'extasie devant des petites filles avec des oreilles de lapins y'a de quoi remettre le jeu en question

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Lockecole94
Lockecole94
MP
le 30 août à 14:58

Je peux vous dire chapeau , chapeau et chapeau et je vous lève mon chapeau! Meilleur mmo à vie .vous avez jamais lâcher squareenix et aujourd'hui ff14 et un des plus grands mmo rpg

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BenflasherBZH
BenflasherBZH
MP
le 30 août à 14:56

Et la gestion des cartes, qui nous faisait tourner en rond, au bout d'un temps j'ai laissé tomber. Impossible de se repérer

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Paladindu33
Paladindu33
MP
le 30 août à 14:55

Putain, moi, qu'est-ce que j'ai pu la kiffer cette V1 c'était vraiment le début du game as service avec ses hauts et ses bas. C'était optimisé avec le cul, ça ramait sans raison, on avait un lag de gros bâtard (surtout moi avec ma co de gros péon à 1.2 Mo/s) mais l'ambiance, la musique et surtout : c'était FFXI mais en pas archaïque, le pied !

La WOWisation fut bien sûr salvatrice mais on a perdu les musiques et toute l'ambiance et on a désormais un schéma de progression trop répétitif. Sans compter des éléments de gameplay, là aussi y a eu du bon, mais bon... bordel, la compétence blocage au bouclier du PLD sert plus à rien en instance, on joue plus une classe bien particulière mais juste un bout de la trinité avec un skin différent. Vraiment dommage, ça m'a tellement dégoûté que j'ai stoppé à la fin de SB et que j'ai même plus envie de toucher à ShB si c'est pour me faire chier à faire du fed ex pour des cutscenes qu'on peut skip sans que ça change quoi que ce soit à la compréhension de l'histoire.

A celui qui lira tout ça, désolé pour mon pavé de vieux con sauce 3615mavie.com

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Tapeworm
Tapeworm
MP
le 30 août à 14:43

Perso,j'ai pas connu la première mouture de FFXIV car je suis arrivé juste après la refonte.
(et juste après avoir désinstallé WoW)

C'est le meilleur MMORPG auquel j'ai joué jusqu'ici.

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Top commentaires
LouisCroixBaton
LouisCroixBaton
MP
le 30 août à 13:22

Wow je ne le savais absolument pas ça , merci JVC

Bordel

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Cocodevil
Cocodevil
MP
le 30 août à 13:22

L'eau ça mouille

On sait que le jeu était immonde à l'époque (c'est pas pour rien qu'ils l'ont fermé aussi vite), y'a vraiment un intérêt à cette déclaration ? S'il donnait son ressenti sur cet échec ou les raisons ça serait plus intéressant...

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