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News astuce Teamfight Tactics / Combat Tactique, patch 9.17, Pantheon débarque : notre guide des nouveautés
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Aelredd - Rédaction jeuxvideo.com

Teamfight Tactics / Combat Tactique, patch 9.17, Pantheon débarque : notre guide des nouveautés

Le nouveau patch de Teamfight Tactics est arrivé, avec son lot de nouveautés. C'est un patch relativement lourd, apportant un nouveau champion et beaucoup d'équilibrage. Découvrez sans plus attendre le patch 9.17 !

Avis de joueurs

Les Gardiens accueillent un nouveau champion, de quoi débloquer de nouvelles compositions. Le nerf des Nobles fait du bien, mais la classe ne va probablement pas disparaître. Les Assassins sont de plus en plus intéressants au fur et à mesure des patchs, mais le Danseur fantôme devient encore plus fort contre eux. Notez aussi le changement sur les soins, rendant cette mécanique nettement moins puissante.

Pantheon

Un nouveau champion fait son apparition dans la convergence. C'est un Gardien / Dragon coûtant 5 Po.

Découvrez la fiche de personnage de Pantheon.

Système

Le bonus de vitesse d'attaque maximale est un (très gros) buff indirect de la Guinsoo, il faudra garder un œil sur l'item. Les manches contre des armées de Fantômes ne sont plus des rounds "gratuits" !

  • Le premier carousel est désormais rempli d'unité coûtant 2 Po.
  • Les Fantômes possèdent désormais les bonus des types.
  • La vitesse d'attaque maximale est doublée !
    • 2,5 AS ⇒ 5
  • Les bulles d'aides sont plus claires, notamment avec les valeurs de dégâts indiquées qui changent en fonction de la puissance du champion.
Teamfight Tactics / Combat Tactique, patch 9.17, Pantheon débarque : notre guide des nouveautés

Origines et Classes

Si les buffs sont très appréciables, c'est surtout le nerf des Nobles et le gros buff des Métamorphes qui est à noter.

  • Les Assassins sont reworks. Ils sautent un tout petit peu plus tard et gagnent des chances de critiques tout en perdant une partie de leurs dégâts bonus.
    • Le saut est retardé pour atteindre les dernières lignes ennemies.
    • Bonus 3 assassins : 125% de dégâts critiques ⇒ 75% de dégâts critiques et 10% de chances de critiques.
    • Bonus 6 assassins : 350% de dégâts critiques ⇒ 150% de dégâts critiques et 25% de chances de critiques.
  • Les Hextechs désactivent les objets moins longtemps.
    • 8 secondes ⇒ 7
  • Les Nobles ont moins de soins et de résistances.
    • 60 armure et RM ⇒ 50
    • +35 PV par attaque ⇒ 25
  • Les Rôdeurs s'activent plus souvent.
    • 25/65% de s'activer ⇒ 30/70%
  • Les Métamorphes sont buffs globalements.
    • Nidalee possède 100 ⇒ 85 mana
    • Jayce a 30 ⇒ 35 d'armure
    • Shyvana possède 100 ⇒ 85 mana
    • Gnar possède 125 ⇒ 100 mana
  • Les Yordles esquivent plus souvent.
    • 30/55% de chances ⇒ 35/60%
Teamfight Tactics / Combat Tactique, patch 9.17, Pantheon débarque : notre guide des nouveautés

Champions

Gangplank n'est plus le monstre du midgame qu'il était avant et Lissandra n'est plus un mauvais champion.

  • Graves n'a plus la même interaction avec le Canon Ultrarapide (les balles ne se dispersent plus autant).
  • Warwick a plus de vie.
    • 600 PV ⇒ 650
  • Lissandra a plus de vie et de dégâts avec son sort qu'elle lancera plus souvent.
    • 450 PV ⇒ 500
    • 50 mana initial ⇒ 0
    • 125 mana total ⇒ 85
    • 150/275/400 pts de dégâts ⇒ 175/325/475
  • Lucian lance son second tir plus vite.
    • Le second tir de poursuite inlassable est affecté par l'AS
  • Gangplank fait moins de dégâts avec son sort.
    • 200/325/450 pts de dégâts ⇒150/250/350
  • Leona étourdit moins longtemps.
    • 5/8/11 secondes ⇒ 5/7/9

Soins

Les soins soins réduits, mais il ne peuvent plus être annulés par l'hémoragie. Ils restent un effet fiable à rechercher, surtout la Rédemption qui n'est pas réellement nerfé (peu de champion avaient 1500 PV à soigner).

  • L'effet Hémorragie (qui annule les soins) est réduit.
    • 100% de réduction ⇒ 80%
  • La Soif-de-sang soigne moins.
    • 50% des dégâts des auto-attaques ⇒ 40%
  • Le Pistolame Hextech soigne moins.
    • 33% des dégâts infligés ⇒ 25%
  • Swain se soigne moins avec son sort.
    • 50/90/130 PV drainés par tic ⇒ 40/70/100
  • La Rédemption soigne moins.
    • 1500 PV rendus ⇒ 1200

Correction d'un bug

  • Hextech : correction d'un problème à cause duquel une Lame d'infini désactivée perdait plus de dégâts critiques que prévu.
  • Hextech : correction d'un problème à cause duquel une Étincelle ionique désactivée ne se réactivait jamais.
  • Hextech : correction d'un problème à cause duquel un Blason de Zeke désactivé ne se réactivait jamais.
  • Hextech : correction d'un problème à cause duquel un Médaillon de l'Iron Solari désactivé ne se réactivait jamais.
  • La logique de la compétence de Shyvana a été améliorée. Shyvana cherche désormais à sauter vers un endroit loin de sa cible.
  • Correction d'un problème à cause duquel Rek'Sai ne projetait pas correctement sa cible en l'air si elle parcourait une longue distance.
  • Correction d'un problème à cause duquel Warwick faisait apparaître un nouveau Warwick s'il mourait pendant son bond.
  • Correction d'un problème à cause duquel les dégâts de la compétence de Warwick étaient renforcés par ses dégâts d'attaque supplémentaires.
  • Ahri ne lancera plus sa compétence sur un ennemi hors de portée.
  • Lucian déclenche désormais correctement ses effets d'attaque (Poignard de Statikk, Ouragan de Runaan) lors de sa première attaque après une ruée.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'Écho de Luden ne se déclenchait pas si la cible du sort mourait.
  • Correction d'un problème à cause duquel la compétence de Vi frappait parfois à la chaîne le même ennemi.
  • Les petites légendes qui franchissent la barrière du premier carrousel sont désormais éjectées hors de la zone.

Divers

  • Les effets visuels de la boule de feu du dragon et du dragon ancestral ont été mis à jour.
  • Vous pouvez désormais couper le son des emotes et des signaux des joueurs via le panneau de classement.
  • De nouveaux effets visuels ont été ajoutés pour afficher votre série de victoires sur le panneau de classement.

Patch note 9.17 : source officielle

À lire également :

Sommaire du guide de Teamfight Tactics
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