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News jeu gamescom 2019 : Iron Harvest a sa date de sortie
Profil de Midnailah,  Jeuxvideo.com
Midnailah - Rédaction jeuxvideo.com

gamescom 2019 : Iron Harvest a sa date de sortie

Iron Harvest est un jeu de stratégie en temps réel qui prend place après la Première Guerre mondiale dans une version alternative des années 20. La gamescom 2019 a été l'occasion pour King Art Games et Deep Silver d'annoncer la date de sortie du titre.

Faisant suite à un financement participatif via Kickstarter, Iron Harvest est un jeu qui a bénéficié des retours des adeptes de STR à travers le monde, afin de travailler sur son contenu. Prenant place dans "un univers Diesel-Punk" inspiré par le travail de l'artiste polonais Jakub Rozalski, Iron Harvest est prévu pour le 1er septembre 2020 sur PlayStation 4, Xbox et PC.

RETROUVEZ TOUTES LES INFOS DE LA GAMESCOM 2019

Commentaires
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Dragonyn Dragonyn
MP
Niveau 9
le 20 août 2019 à 14:16

DevBlog #16 : https://kingart-games.com/article/63-iron-harvest-devblog-16-august-2019

Au programme :

  • Trailer du jeu présenté à la Gamescom que l'on peut voir dans la news ;
  • Confirmation que le jeu ne sera pas exclusif à un magasin. Il sera disponible sur Steam (https://store.steampowered.com/app/826630), GoG (https://www.gog.com/game/iron_harvest) et d'autres magasins pour PC ainsi que les magasins respectifs de la PlayStation 4 et de la Xbox One pour console ;
  • La date de sortie du jeu a été fixée au 1er septembre 2020 soit quelques mois de retard par rapport à la période précédemment annoncée (fin 2019). Ce temps va permettre aux devs de terminer le jeu dans de bonnes conditions (ie. éviter/réduire le crunch) ;
  • La Beta est prévu pour mi-décembre ; Les personnes ayant pris le pack permettant d'avoir accès à la Beta auront accès à l'Alpha début septembre ;
  • Mise à jour de l'Alpha de 1,7Go du 19/08/2019 :
    • Serveurs multijoueur de nouveau ouvert ;
    • Ajout de la nouvelle carte 1v1 "Oil-spill" présentée dans le DevBlog #15 ;
    • Ajout des voix quand on sélectionne et donne des ordres aux unités ;
    • Ajout d'un mecha par faction ;
    • Ajout du lance-flammes ;
    • Ajout du mortier pour l'infanterie ;
    • Les unités d'infanteries peuvent maintenant occuper les bâtiments ;
    • Résolution de bugs et petites améliorations.
  • Tobi connu comme le porte-parole de Kingdom Come: Deliverance (Warhorse Studios) rejoint l'équipe de Deep Silver (éditeur de Kingdom Come et Iron Harvest). Il va les aider en terme de relation public et communauté durant la Gamescom et après.
Lire la suite...
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