Dead Cells est le Rogue-like issu du studio indépendant français Motion Twin. Le titre avait dépassé les 2 millions d'exemplaires vendus 9 mois après sa sortie et avait bénéficié de l'écriture d'un ouvrage chez Third Editions consacré au titre et au studio. Les développeurs continuent de soutenir leur titre sorti sur de nombreuses plateformes avec l'arrivée d'une quatorzième mise à jour gratuite.
Intitulée Who's the Boss, cette màj est désormais disponible sur PC et des versions consoles vont suivre. Dans la vidéo figurant en fin d'article, Motion Twin indique les raisons de l'existence de cette mise à jour. En effet, Dead Cells a pour réputation d'être un titre exigeant, dans la mesure où les rencontres avec les boss peuvent être brutales, le jeu ne nous préparant pas à comprendre le pattern de l'ennemi avant la confrontation.
Pour atténuer cela, Who's the Boss introduit six nouveaux ennemis, chacun inspiré des boss existants et apparaissant dans la phase précédant immédiatement ce boss. Les nouveaux venus sont tous munis d’une variante de l’attaque la plus dévastatrice de leur aîné, aidant les joueurs à trouver une réponse appropriée, et leur donnant une chance supplémentaire de battre le boss dont est inspiré ce nouvel ennemi. La dernière mise à jour de Dead Cells introduit également sept nouvelles armes, inspirées pour la plupart par une attaque précise de chaque boss, et débloquées une fois que ce dernier est vaincu.
Le développeur indique également que la mise à jour Who's the Boss sera disponible sur les versions Xbox One, PS4 et Switch dès qu’elle aura obtenu sa certification, ce qui, selon Motion Twin, prendra probablement deux à trois semaines.
Le studio a également confirmé qu'il commençait à lancer des idées pour son prochain jeu (Dog 'n Bot n'a cependant pas été retenu). Cela ne signifie pas la fin de Dead Cells, Motion Twin a fait le choix de scinder son équipe afin de former un nouveau studio interne appelé Evil Empire, dans le but de continuer à travailler sur son titre à succès.
Il y a plusieurs idées que nous aimerions développer et jusqu'à présent, la communauté qui s'est formée autour du jeu est géniale et en redemande, c'est donc une très bonne raison pour nous de continuer à travailler sur Dead Cells. C'est ainsi qu'est né Evil Empire. En fait, cela n'a pas beaucoup changé. Trois d'entre nous travaillent sur Dead Cells depuis le début et nous sommes toujours dans le même bureau que le reste de l'équipe Motion Twin.
Le développeur indique que cela signifie qu'il y aura encore du contenu pour Dead Cells, un deuxième jeu Motion Twin et éventuellement une nouvelle licence issue d'Evil Empire. Ce dernier publiera bientôt une feuille de route décrivant l'avenir de Dead Cells. Que de belles perspectives !