Lors de vos aventures dans Fire Emblem : Three Houses, vous serez amené à passer une bonne partie de votre temps dans les couloirs du monastère de Garreg Mach. Au delà des quêtes, cours / formations et dialogues que vous pourrez y trouver, plusieurs activités vous seront proposées, parmi lesquelles, la pêche. Notre guide complet fait le point et vous aide à devenir le roi de l’étang grâce à notre solution complète de Fire Emblem Three Houses.
Pêche : les pré-requis
Avoir débloqué le spot de pêche
Vous débloquerez la possibilité de pêcher dès le chapitre 1. Il vous faudra réaliser la mission « leçon de pêche ».
Sachez que pêcher ne consommera aucun de vos points d’activité. Ainsi, vous pourrez le faire autant que vous le souhaitez (et donc même si vous n’avez plus de points d’activités) pendant vos sessions de quartier libre, tant que vous possédez suffisamment d’appâts.
Posséder des appâts
Au début du jeu, le moyen le plus simple de vous procurer ces appâts sera de les trouver dans des auras bleues autour de l’étang. Vous pourrez également en récupérer en terminant des quêtes de PNJ ou en réalisant des mini-jeux en ligne. Par la suite, vous débloquerez de nouveaux marchands qui s’installeront dans le monastère. L’un d’entre eux en vendra de toutes sortes .
Il existe plusieurs types d’appâts, plus ceux-ci seront de bonnes qualités, plus ils augmenteront vos chances de trouver des poissons rares.
Nom de l'appât | Effet | Prix |
---|---|---|
Larve | Attire souvent des poissons communs | 10 écus |
Limnée | Attire parfois des poissons peu communs | 20 écus |
Ver de terre | Optimal pour attirer des poissons rares | 30 écus |
Calliphoridé | Attire des poissons très rares | 40 écus |
Appât à hareng | Attire des poissons extrêmement rares | 50 écus |
Pourquoi pêcher ?
Avant de passer en revue la méthode de pêche, voici les bénéfices que vous pourrez en tirer :
Acquérir des ingrédients de cuisine
Le poisson, une fois pêché, vous servira (associé parfois à d’autres aliments) à créer des repas variés pour vos élèves. Cela permettra d’augmenter leur niveau de soutien et leur motivation afin de maximiser votre prochaine session de tutorat.
Vous pourrez également cuisiner certains poissons vous-même afin d’augmenter des statistiques associées au plat final jusqu’à la fin du mois en cours.
Augmenter votre niveau d’enseignant
A chaque pêche réussie, vous gagnerez quelques points d’enseignant. Le nombre de points gagnés varie en fonction du poisson trouvé et de si vous avez effectué une remontée « parfaite ».
Ces points vous permettront de gagner des niveaux d’enseignant. Ces niveaux sont très important pour votre progression dans le jeu afin de réaliser plus d’activités pendant une session de quartier libre (10 maximum) et de donner plus de leçons pendant vos tutorats (7 maximum).
Notez qu’entre les rangs E et D+, peu de points seront nécessaires pour monter de niveau. La pêche sera donc un excellent moyen de rapidement monter au rang C ou de compléter un niveau que vous auriez presque terminé.
Comment pêcher ?
Une fois votre inventaire plein d’appâts, rendez-vous dans la zone de l’étang pour parler au PNJ vous permettant de lancer l’activité.
Vous devrez alors choisir quel appât utiliser. Votre personnage lancera sa ligne. Après quelques secondes une silhouette de poisson apparaîtra. Vous êtes libres d’appuyer sur « A » pour tenter de le remonter ou d’attendre pour voir la silhouette du poisson suivant.
Couleur de la silhouette | Taille | Utilité |
---|---|---|
Bleu foncé | Petit | Cuisine / ingrédients de repas |
Bleu clair | Grand | Cuisine / ingrédients de repas |
Rouge | Géant | Cuisine / ingrédients de repas |
Jaune | Brillant | Revente contre beaucoup d’écus |
Violet | Étrange | En rapport avec une quête en cours |
Arc en ciel | Mystère | En rapport avec un événement en cours |
Attention cependant, après plusieurs poissons non-remontés (en général trois voire quatre), votre appât disparaîtra et il vous faudra en utiliser un nouveau.
Une fois le poisson ferré, il vous faudra presser dans le bon timing le bouton A au moment où le cercle en surbrillance se trouve dans le cercle violet.
Remonter un poisson
Pour remonter le poisson voulu, il va vous falloir vider sa barre d’endurance (en bas à droite de l’écran) avant que la vôtre ne le soit (en bas à gauche de l’écran). Plus votre précision sera grande, plus l’impact sur l’endurance du poisson sera forte.
Cercle arrêté dans : | Note associée | Impact sur votre endurance | Impact sur l’endurance du poisson |
---|---|---|---|
La zone non-marquée | Raté | Fort | Nul |
La zone grise | Bien | Moyen | Moyen |
La zone violette | Parfait | Faible | Fort |
Notez que plus votre rang d’enseignant est élevé, plus votre barre d’endurance sera grande et donc plus il vous sera facile de remonter des poissons très rares. Nous vous présentons ci-dessous une liste des poissons pouvant être pêchés :
Nom du poisson | Niveau de rareté |
---|---|
Gobie de l’Airmid | 1★ |
Écrevisse calédonienne | 1★ |
Truite blanche | 2★ |
Loche du Teutates | 2★ |
Hareng albinéen | 2★ |
Brochet de l’Airmid | 3★ |
Orphie calédonienne | 3★ |
Poisson d’argent | 3★ |
Reine loche | 4★ |
Brochet du Teutates | 4★ |
Poisson doré | 4★ |
Messager divin | 5★ |
Fodlandy | 5★ |
Barbotte | 5★ |
Poisson de platine | 5★ |
Une fois le poisson remonté, vous obtiendrez une note. Le seul moyen d’obtenir un score parfait est de réussir à ne réaliser que des « parfait » lors du mini-jeu. Ce score vous fera gagner légèrement plus de points d’enseignants et augmenterait parfois la qualité du poisson remonté.
Les événements en rapport avec la pêche
Quelques événements auront lieu durant votre aventure au monastère. Ces événements affecteront le taux d’apparition de certaines espèces ou l’efficacité de vos appâts.
Date de l’événement | Effet de l’événement |
---|---|
04/01 | Plus d'apparition de poissons brillants |
18/01 | Apparition de poissons arc en ciel |
15/02 | Plus d’apparition de gros poissons |
11/05 | Plus d’apparition de gros poissons |
08/06 | Plus d'apparition de poissons brillants |
22/06 | Apparition de poissons arc en ciel |
06/07 | Plus d’apparition de gros poissons |
10/08 | Améliore l’efficacité des appâts |
24/08 | Apparition de poissons arc en ciel |
19/10 | Plus d'apparition de poissons brillants |
09/11 | Plus d’apparition de gros poissons |
16/11 | Apparition de poissons arc en ciel |
07/12 | Améliore l’efficacité des appâts |
Ne négligez pas les événements augmentant l’efficacité de vos appâts, ils vous permettront de remonter plusieurs poissons avec une seule prise, multipliant le nombre de points d’enseignant que vous pourrez gagner et le nombre d’ingrédients que vous récupérerez.
Également, l’événement qui concerne l’apparition de poissons arc-en-ciel fera apparaître un halo doré au dessus de l’étang et vous permettra de trouver le Messager Divin, un poisson extrêmement rare qui n'apparaîtra que dans ces conditions et en utilisant un appât de niveau 5. Mettez donc de côté un grand stock d’appâts en prévisions de ces deux événements.
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