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Paradox Interactive diffuse ses chiffres et s'en réjouit

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Paradox Interactive diffuse ses chiffres et s'en réjouit
Paradox Interactive diffuse ses chiffres et s'en réjouit
PC PS4 ONE Mac
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Derrière le dernier Age of Wonders : Planetfall, sorti la semaine dernière, Paradox Interactive vient de sortir les chiffres de ses revenus pour le deuxième trimestre 2019. Et le studio suédois est plus que satisfait des dernières données.

En comparaison avec le deuxième trimestre 2018, Paradox affiche une hausse considérable de ses revenus, à hauteur de 30%. Ils atteignent la barre de 387,2 millions de couronnes suédoises, comprenez 36 millions d'euros environ pour la période entre le 1er avril et le 30 juin. Des chiffres dévoilés via un communiqué de presse relayé par nos amis de Game Watcher. Une année qui se passe donc plutôt bien selon le communiqué, qui précise les évènements importants qui ont touché la boite et influencé son succès :

  • La sortie de Imperator : Rome
  • La sortie de 6 DLC et extensions pour les jeux Paradox
  • L'annonce d'Empire of Sin
  • L'annonce de la collaboration avec Double Eleven et le rachat de Prison Architect
  • Les soldes d'été de Steam
  • L'élection de Mathias Hermansson comme nouveau membre de Paradox

La PDG de la compagnie suédoise, Ebba Ljungerund, a notamment expliqué cette hausse par le partenariat avec Microsoft :

Ces chiffres viennent des projets en marche et ont été très bons grâce au paiement anticipé lié à notre collaboration avec le Xbox Game Pass. Ebba Ljungerud, PDG de Paradox Interactive

La boss de Paradox s'est montrée optimiste pour la suite de l'année, et donne rendez-vous aux fans des jeux du studio à la PDXCON 2019 de Berlin, qui se déroulera du 18 au 20 octobre. Des annonces en perspectives ?

Profil de izokay,  Jeuxvideo.com
Par izokay, Rédaction jeuxvideo.com
MP
Paradox Interactive PC PlayStation 4 Xbox One Mac Stratégie Triumph Studio
Commander Age of Wonders : Planetfall
PC
11.69 €
PS4
34.99 €
ONE
48.98 €

COMMENTAIRES

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Nostenfer88
Nostenfer88
MP
le 13 août à 17:56

Je vois beaucoup de commentaires se plaignant des DLC, alors je vais m'exprimer uniquement à propos de Cities Skylines, car c'est le seul de leurs jeux que je possède :

- Le jeu de base est très complet et offre de très larges possibilités de jeu :)
- Les DLC sont optionnels, et leur rapport contenu/prix est très honnête :)

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guydegel
guydegel
MP
le 13 août à 17:52

"Paradox affiche une hausse considérable de ses revenus"
:d) je suis fort aise de savoir que tous mes achats des jeux Paradox, exclusivement à prix très réduits sur des sites de clés, n'ont en rien empêché Paradox de se faire des couilles en or. Comme quoi, les jérémiades des rageux qui payent leurs jeux buggés plein pot day one contre les petits futés qui préfèrent attendre des promos croustillantes sur des sites tiers ne sont vraiment que roupies de sansonnets... :)

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Commentaire édité 13 août, 17:58 par guydegel
Macron-san
Macron-san
MP
le 13 août à 17:29

Hop hop avant se réjouir, on se DÉPÊCHE de régler le cas d'Imperator, vos fans vous ont à l'oeil désormais, les dlc à foison ne passent plus trop c'est bien pour ça que vous changez petit à petit votre politique de DLC. (Moins de dlc, mais plus gros)

Merci les fans de savoir leur secouer les puces quand ils le faut, pas envie que le studio devienne aussi pourri que EA et consort.

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Hornetinho
Hornetinho
MP
le 13 août à 17:21

De nombreux jeux qui, sans les DLCs, sont assez pauvres en termes de contenu.
Alors on est entre deux feux car les DLCs font vivre les jeux sur du très long terme (comme EUIV), certains sont bons, PARFOIS très bons, assez souvent moyens et parfois très mauvais... pour des prix trop élevés (15-20€) hors période de soldes.

Pourtant aujourd'hui, EUIV avec tous ses DLCs (hors mauvais crus + cosmétiques) n'a absolument aucun égal. :( Mais Stellaris par exemple, a encore énormément de chemins à faire pour devenir un 4X de référence.

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Jane_Dark
Jane_Dark
MP
le 13 août à 16:38

Paradox Interactive, le studio qui gagne des millions avec des jeux que personne n'achète.

Soit ils portent bien leur nom... Soit c'est une société de blanchiment d'argent :rire:

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WHlPMASTER
WHlPMASTER
MP
le 13 août à 16:10

Ha bon, très bien alors. S'ils gagnent autant d'argent, ils n'ont pas besoin du mien.

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clad1000
clad1000
MP
le 13 août à 15:56

"La sortie de Imperator : Rome"

C'est pas un jeu a pouvoir s'en réjouir.

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]Tid[
]Tid[
MP
le 13 août à 15:04

Beaucoup de commentaire sur les dlc, mais vous saviez qu'il y a longtemps, même les années 90 ( plutot à partir de 95 ) les jeux à succès avait des addon. Vous le payiez combien ? Au prix actuel environ entre 30 et 40 € je dirais. Je vais prendre en exemple Stellaris qui est un des jeux que je joue le plus. Oui sur un an et demi vous devez avoir entre 2 et 3 dlc. Des plus petit et en général 1 gros de temps en temps. En fait ce qui me gêne c'est que ça a tjs été la pour les jeux qui ont du succès. Juste que ça sort plus souvent mais à prit réduit. et que si on additionne les prix sur une année des add on sorti, vous arrivez +- au prix qu'on payais pour un gros add on dans les années 90.

Je sais qu'ils ont des jeux ou c'est bien pire que Stellaris, je vais éviter de juger ceux ci car je n'y joue pas. Mais une chose est sur, quand on aime un jeu, on est en général content d'avoir toujours du contenu et pouvoir l'acheter petit à petit. ( ou même attendre les soldes pour payer encore moins voir ridiculement bas )

Finalement ces "DLC" ou "Add on" ont toujours existé, il y en a beaucoup plus oui, mais leur prix sont loin d'etre comme avant.

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Commentaire édité 13 août, 15:07 par ]Tid[
percifal
percifal
MP
le 13 août à 13:50

Et dire qu'a une époque le studio a failli fermer, quel retournement de situation depuis quelques années !

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chiron2x2
chiron2x2
MP
le 13 août à 13:21

ça manque de dlc quand meme...

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Top commentaires
War_Dawn
War_Dawn
MP
le 13 août à 12:14

Trop de DLC ce studio.

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DetenuViolent
DetenuViolent
MP
le 13 août à 12:20

Trop de DLC.

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