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Borderlands 3 : Pas de pré-chargement sur l'Epic Games Store

News jeu
Borderlands 3 : Pas de pré-chargement sur l'Epic Games Store
Borderlands 3 : Pas de pré-chargement sur l'Epic Games Store
PC PS4 ONE
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Prévu pour sortir dans exactement un mois et un jour, Borderlands 3 s'annonce comme l'une des plus grosses productions de l'année 2019. Pour les joueurs PC en revanche, cette nouvelle aventure signée Gearbox rime avec Epic Games Store, distributeur exclusif durant 6 mois...

Voici une information qui donnera du grain à moudre aux détracteurs de la boutique signée Epic Games : il ne sera pas possible de pré-charger Borderlands 3 avant sa sortie. Sur la plupart des plateformes de vente digitale, les utilisateurs peuvent télécharger les fichiers d'un jeu en amont afin de le lancer immédiatement lorsqu'il devient disponible. Une fonctionnalité particulièrement utile pour les personnes ne jouissant pas d'une connexion véloce. Malheureusement, Tim Sweeney, le CEO de la firme américaine vient d'annoncer sur Twitter que cela ne sera pas possible puisque la fonctionnalité est encore en développement et ne sera pas lancée d'ici le 13 septembre prochain.

Je suis désolé, nous ne proposerons pas le pré-chargement d'ici la sortie de Borderlands (3).

Borderlands 3 présente FL4K, le Roi des bêtes

Chargement de la vidéo Borderlands 3 trailer
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 Xbox One FPS RPG 2K Games Gearbox Software
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COMMENTAIRES

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[Insp]Derrick
[Insp]Derrick
MP
le 16 août à 20:35

bon ben... je me suis fait entubé ! :rire2:

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JJ12
JJ12
MP
le 14 août à 18:45

comme dirait l'autre: "ça commence a faire beaucoup la non?"

je me demande... quand esce que les gens vont se rendre compte quon se fou dleur gueule?
Le jour ou EGS vont annoncé qu'il vont vouloir le monopole sur pc?
Non parce que vu leur forcing envers le client la... j'crois il on pas du comprendre le concept de concurrence pour autant faire dans la sobrieté...

Ah mais jvois pas de quoi vous parler mOsieur, qui a besoin d'un launcher pour jouer.... a des jeux contenant DES DRM? .w .
c'est vrai que le launcher il est pas important dutout NOOOOOOOOON! <w<
(d'ailleurs plus serieusement GoG l'a compris ça au passage vu que son launcher ne sert pas a jouer <w< )

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Commentaire édité 14 août, 18:49 par JJ12
KRAXYS666
KRAXYS666
MP
le 13 août à 11:35

Pendant que les utilisateurs PC ragent j'attends ma version boîte à 50€ sur One X (achetée en solde à 200€ de moins pour les détracteurs) en grande surface. Bonne bataille à vous avec vos machines bien trop performantes et chers pour nos jeux actuels qui n'utilisent absolument pas les ressources de vos machines de guerres. Ces combats à savoir qui à la plus grosse me délecte au plus haut point, mais je vous en prie continuez, ne faites pas attention à ce commentaire... bien à vous

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fanaviper
fanaviper
MP
le 13 août à 10:39

Quand je lis ce genre de news, ça fait un big bang dans ma tête tellement y aurait à en redire... refaire tout l'historique d'Epic pour montrer à quel point ils se foutent de la gueule du monde. Donner des gros chèques pour des exclus mais même pas foutu d'avoir des fonctionnalités simples et même pas la gestion d'un panier dans leur boutique alors que leurs salariés sont surexploités constamment pour que Fortnite ne meurt pas tout de suite... ça fait mal surtout quand on voit le nombre d'heures que j'ai passé sur Unreal tournament premier du nom...

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Chdav2056
Chdav2056
MP
le 13 août à 09:20

J'étais dingue de PC à l'époque, au point où mes consoles passaient toujours après.

Mais depuis qu'il n'y a plus de boites, avec obligation de faire des comptes steak et tous le tatouin.
J'ai totalement lâché le PC, définitivement même...

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trouduk_is_back
trouduk_is_back
MP
le 13 août à 09:15

On s'en carre la rondelle, vu que 80% des gars vont attendrent tranquillou la version steam :rire:

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benmanubis
benmanubis
MP
le 13 août à 07:25

Avant, sur pc, tu achetais ta boîte, tu avais ton cd, tu rentrais un code et c'était bon. Puis les boîtes ont disparu ou sont sorties avec juste un code steam, te forçant de fait à avoir un compte steam pour jouer à ton jeu pourtant acheté ailleurs.

Puis sortie pc et sortie steam sont devenues synonymes. Puis l'exclu naturelle a sauté quand les éditeurs ont sorti leur launcher, uplay, origin, et même gog à la base (même si gog est plus en modèle steam (vend les jeux des autres) que uplay (vend nos jeux) ou pire, origin (vend que nos jeux, les excluant d'ailleurs)).

L'egs est un launcher de plus qui ne sert à rien puisqu'il fait doublon avec gog et steam, mais il y a un hic.

Quand steam est sorti, tout était à faire et oui, on nous l'a imposé. Mais il y avait une différence (boîte vs démat). Steam est venu avec une démarche qui a simplifié les choses. Qui se souvient du code sur carton à rentrer, du jeu à mettre obligatoirement dans le lecteur, de l'enregistrement sur le site de l'éditeur?

Les drm des éditeurs sont devenus ceux de steam et gog est venu avec une promesse, drm free. Voire pas de launcher, puisqu'on peut télécharger ses jeux sans rien installer d'autre.

Steam, bien que géant solitaire, a amélioré son launcher et fait des promos... Chose très conne quand pour jouer c'est toi ou toi ou rien. Mais ils l'ont fait, pour obtenir des clients.

Et ce qui était à la base forcé est devenu acceptable.

Rien n'existait donc sortir une fonctionnalité méritait réflexion. Steam, tu peux jouer 2 heures à une "démo" car si le jeu tourne mal ou est nul, remboursement. Et ils étaient en monopole. Normalement, en monopole, tu t'en carres du client vu qu'il n'a pas le choix.

Puis sort l'egs qui... sort moins de fonctionnalités et aucun avantage pour le client. Sans même parler de données, de launcher, pourquoi partir d'un endroit pour aller dans un autre si on y gagne rien?

L'egs avec moins de fonctionnalités n'a pas d'excuses, car ça existe ailleurs et il ne faut pas l'inventer. Tu te dois de proposer aussi bien ou mieux que la concurrence pour attirer du monde, pas moins qu'eux.

Les exclues temporaires ne fonctionnent pas, déjà parce qu'elles sont annoncées comme telles mais en prime parce que certaines te disent "oui on avait promis de sortir là, mais en fait non". Celui qui décide de où doit sortir un produit, ce n'est pas le vendeur mais le client, parce que c'est lui qui achète et qui le fait ou il veut.

Si egs avait voulu niquer steam, c'était très simple : plus de fric pour les dev, plus tous les avantages de steam, des promos plus aggressives, drm free, prix moins élevés, etc...

Quand sega a sorti du online sur dreamcast, on disait "wow". Quand sony est arrivé avec son beau online après microsoft, on a dit "ça y'a pas, ça non plus, etc... Mais on paye pas contrairement à l'autre, donc ok.", puis c'est devenu payant et là on a comparé encore. Puis nintendo se pointe avec les codes amis et on se fout de leur gueule, à raison. Puis ils ont fait payer le online et on se fout de leur gueule, à raison. Parce que quand tu arrives après les autres, tu fais aussi bien ou mieux ou tu remballes et tu reviendras quand tu auras pris des cours de marketing.

Si je vais acheter mes légumes au petit commerce du coin, que carrefour arrive et baisse les prix, je vais chez carrefour. Quand 2 vendeurs sont identiques, je vais chez le plus pratique, sympa, à l'écoute.

L'egs c'est un marchand de légumes qui s'installe à côté de l'historique du quartier et qui ne dit pas "les patates sont moins chères/meilleures chez moi" mais "il vend des patates plus que moi, je vais acheter tout le stock du grossiste comme ça il se fera bien niquer et les gars seront bien obligés de venir chez moi pour acheter des patates"

Ben oui, mais non. Parce que là on ne parle pas de nourriture mais de jeux et d'exclues temporaires en plus... Là le vendeur me dit pas "c'est moins cher, mieux chez moi et en plus si tu payes tu as plein d'avantages", on me dit "c'est pas mieux, c'est pas moins cher et en plus on te force la main" Ben oui, mais non. Moi, généralement, quand on me force la main, on la prend dans la gueule.

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Tablis
Tablis
MP
le 13 août à 03:37

Tim Sweeney, le CEO de la firme américaine vient d'annoncer sur Twitter que cela ne sera pas possible puisque la fonctionnalité est encore en développement et ne sera pas lancée d'ici le 13 septembre prochain.

Ah bon ? Pourtant sur la roadmap qu'ils brandissent comme le Saint Graal pour dire "regardez ! on bosse sur le launcher, il va être mieux que Steam", c'est indiqué que le pré-téléchargement des jeux tiers est déjà disponible, et cela, depuis le 11 mai...

Encore un mensonge de Tim Sweeney, comme d'habitude.

https://trello.com/c/1HuI1HuIkfqK/10-enable-pre-loading

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Commentaire édité 13 août, 03:38 par Tablis
PhenomenaIOne
PhenomenaIOne
MP
le 13 août à 01:22

J'espère que jay a une bonne connexion :o))

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kenny64000
kenny64000
MP
le 13 août à 01:18

il sort dans 7 mois et 1 jour ducoup :rire2:

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Top commentaires
Letzzz
Letzzz
MP
le 12 août à 18:05

Oh bah tiens étonnant, le pire launcher du monde, pas de cloud, pas de pré-chargement et dire que y'a des fans qui défendent cette daube de launcher.
Changez rien vous êtes au top. :ok:

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Abe_59
Abe_59
MP
le 12 août à 18:09

Désolé les gars mais avec nos petits 12% on n'a tout simplement pas les moyens http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/7/1515920510-1490019868-larrychatte.png

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