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Vreal : La plateforme de streaming dédiée à la réalité virtuelle a fermé ses portes

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Vreal : La plateforme de streaming dédiée à la réalité virtuelle a fermé ses portes
Vreal : La plateforme de streaming dédiée à la réalité virtuelle a fermé ses portes
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La start-up basée à Seattle et créée en 2015 a fermé ses portes, en raison de l’évolution lente du marché de la réalité virtuelle. La société a annoncé la nouvelle sur son site Web et a indiqué que toute son équipe avait été licenciée.

Vreal avait collecté 15 millions de dollars de capital depuis sa création en 2015 et mettait à disposition une plateforme de diffusion dédiée à la réalité virtuelle permettant aux téléspectateurs de créer des avatars et d'interagir avec d'autres fans et diffuseurs dans un espace VR partagé.

Bien que cela semblait être une idée novatrice, la société a expliqué que le marché de la réalité virtuelle n’avait tout simplement pas connu une expansion assez rapide pour que la plateforme puisse suffisamment se développer.

Le site web de Vreal rapporte les propos de l'équipe au sujet de ses motivations et de la conclusion de l'aventure :

Vreal a commencé avec une idée ambitieuse : la réalité virtuelle est immersive, et le contenu de la réalité virtuelle doit l'être également. Pour ceux qui font partie de la communauté de la VR, il est toujours inspirant de voir l'émerveillement et la crainte d'un ami lors de sa première fois. La Réalité Virtuelle est magique, et l’équipe Vreal a voulu partager cette magie avec tout le monde. Nous y sommes parvenus et nous sommes extrêmement fiers du travail que nous avons accompli. Malheureusement, le marché de la réalité virtuelle ne s'est jamais développé aussi rapidement que nous l'aurions espéré et nous étions nettement en avance sur notre temps. En conséquence, Vreal ferme ses portes opérations et nos merveilleux membres d’équipe se lancent dans d’autres opportunités.

Le concept intéressant proposé par Vreal aura peut-être matière a se développer dans un avenir plus ou moins éloigné, mais pour l'heure, la start-up prometteuse a définitivement mis la clé sous la porte.

Profil de Midnailah,  Jeuxvideo.com
Par Midnailah, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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septicolore
septicolore
MP
le 09 août à 22:22

Je suis pas mal la technologie VR, et je dois dire que je n'ai jamais entendu parlé de "Vreal" du coup je pense que c'est du a manque de communication.

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Commentaire édité 09 août, 22:25 par septicolore
kajjun
kajjun
MP
le 09 août à 14:15

la société a expliqué que le marché de la réalité virtuelle n’avait tout simplement pas connu une expansion assez rapide

En effet la Vr avance peu.

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eikichi09
eikichi09
MP
le 09 août à 12:56

Perso je passe beaucoup de temps en vr avec mon rift et j'ai jamais entendu parler de cette plateforme de streaming :(

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kantaro70
kantaro70
MP
le 09 août à 11:51

Je suis utilisateur VR (Oculus Rift et PSVR) et je n'étais même pas au courant que ce service existait. Faible communication de leur part donc.
L'idée était bonne et ils ont essayés d'être les 1er mais effectivement, c'était un peu trop tôt. Nul doute que la VR va s’accélérer avec la PS5 vu que Sony continue dans ce sens mais également avec l'arrivée prochaine de la VR sur X-Box et probablement sur les autres.
La solution Nintendo fait découvrir également, c'est toujours ça de pris mais tout de même trop cheap pour convaincre malheureusement et pourtant, quand on vois l’excellent et sublime Moss, le public Nintendo pourrait craquer sur ce genre de jeu.

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Bunshichi_
Bunshichi_
MP
le 09 août à 11:42

Le concept n'est pas mûre, le matériel beaucoup trop chère et les expériences offertes sont franchement pas encourageantes du tout.
J'ai fais mumuse avec celui du boulot et résultat des courses, bah en dehors des 10 premières minutes où t'es là :bave: wouah c'est génial ce truc et que 40 minutes après, ohhh c'est déjà la fin.... non franchement très décevante la VR pour l'instant.

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tysyu
tysyu
MP
le 09 août à 11:27

En meme temps fallait voir les prix des casques, ça n encourageait pas grand monde pour s'équiper, après en terme de contenu c'est pas top top

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Top commentaires
kantaro70
kantaro70
MP
le 09 août à 11:51

Je suis utilisateur VR (Oculus Rift et PSVR) et je n'étais même pas au courant que ce service existait. Faible communication de leur part donc.
L'idée était bonne et ils ont essayés d'être les 1er mais effectivement, c'était un peu trop tôt. Nul doute que la VR va s’accélérer avec la PS5 vu que Sony continue dans ce sens mais également avec l'arrivée prochaine de la VR sur X-Box et probablement sur les autres.
La solution Nintendo fait découvrir également, c'est toujours ça de pris mais tout de même trop cheap pour convaincre malheureusement et pourtant, quand on vois l’excellent et sublime Moss, le public Nintendo pourrait craquer sur ce genre de jeu.

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eikichi09
eikichi09
MP
le 09 août à 12:56

Perso je passe beaucoup de temps en vr avec mon rift et j'ai jamais entendu parler de cette plateforme de streaming :(

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