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Final Fantasy XIV : A Realm Reborn
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Final Fantasy XIV : Square Enix prévoit de condenser la quête principale du jeu de base

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Final Fantasy XIV : Square Enix prévoit de condenser la quête principale du jeu de base
Final Fantasy XIV : Square Enix prévoit de condenser la quête principale du jeu de base
PC PS4 Mac
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Avec la sortie de l'extension Shadowbringers le 2 juillet dernier, nombreux sont les joueurs désireux de découvrir Final Fantasy XIV. Nombreux également sont ceux qui, une fois lancés dans A Realm Reborn, le jeu de base, sont découragés face à sa quête principale souvent laborieuse. Bonne nouvelle : Square Enix prévoit d'y remédier.

Final Fantasy XIV : Square Enix prévoit de condenser la quête principale du jeu de base

Square Enix organisait hier la 53e lettre du producteur live, une diffusion en direct durant laquelle Naoki Yoshida, producteur et réalisateur du jeu, et son équipe ont répondu aux questions des joueurs. L'occasion d'apprendre qu'ils travaillent actuellement à "ajuster le scénario principal de A Realm Reborn afin de le rendre plus compact". Un changement qui interviendra à la mise à jour 5.3. Habituellement, les mises à jour ".3" sortent environ un an après la parution d'une extension ; il va donc falloir patienter au moins jusqu'à mi-2020. Les développeurs n'ont pas donné plus de détails sur la manière dont ils comptent procéder, mais les joueurs pointent notamment du doigt les nombreux allers-retours demandés par l'épopée, particulièrement durant la longue série de quêtes (une centaine) à terminer pour passer de A Realm Reborn à l'extension Heavensward.

Dans l'immédiat, rappelons que Final Fantasy XIV accueillera d'ici quelques mois le patch 5.1, qui apportera la première partie du raid NieR Automata et le mode New Game+, qui permettra de revivre les quêtes de l'aventure principale.

Final Fantasy XIV est disponible sur PC et PS4, avec un essai gratuit jusqu'au niveau 35.

Final Fantasy XIV : Square Enix prévoit de condenser la quête principale du jeu de baseFinal Fantasy XIV : Square Enix prévoit de condenser la quête principale du jeu de baseFinal Fantasy XIV : Square Enix prévoit de condenser la quête principale du jeu de base

Final Fantasy XIV : Shadowbringers sort de l'ombre dans une cinématique

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Sephiroth651
Sephiroth651
MP
le 11 août à 21:00

non mais à quoi bon réduire les quêtes de la trame principal alors qui suffit simplement de rendre accès au raid donjons et défis sans passer par la quête principal, comme ça libre au joueurs de choisir de up en faisant la quête principal ou de rusher les dj ou quêtes secondaires sans être bloqué à cause de l'histoire principal et à coté de pouvoir avancer la quêtes principal quand on veut

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kamikazebobo
kamikazebobo
MP
le 09 août à 05:12

c'est vrai que c'est un passage très long. Beaucoup d'allers retours pas toujours justifié qui donnent un sentiment de remplissage.
Après, cette série de quête apporte beaucoup à l'histoire et le passage vers Heavensward se fait de manière très transparente mais c'est long et fastidieux. Heureusement, la récompense est au rendez vous.
Par contre, un trucs qu'ils devraient vraiment faire, c'est permettre de passer les cinématiques dans Castrum et Praetorium en mode défi car 20min de gameplay pour 30min de cinématique (environ), c'est dur ^^

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-serviette-
-serviette-
MP
le 08 août à 23:17

Clairement ça fait plaisir, je suis actuellement sur cette phase (quête 51/100), ça fait 4 soirs (à compter 2h par soir) que je suis sur ces quêtes. C'est pas inintéressant niveau histoire, mais le trop grand nombre de quête, couplé à des cinématiques et à un bonus d'expérience ridicule (4800 xp lvl 53...), ça donne un sentiment de stagnation interminable !

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pikachu414
pikachu414
MP
le 08 août à 23:05

On se retrouve au refuge des sables ... :peur:

Un des gros avantages de ShB c'est qu'urianger a enfin bougé son gros cul de la bas :rire:

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Commentaire édité 08 août, 23:08 par pikachu414
warncamb
warncamb
MP
le 08 août à 21:58

Et à quand en faire un jeu offline ? 😅
(#anti-mmo)

N'ayant pas fait le jeu c'est dur de se prononcer mais si c'est pour supprimer du Fed Ex c'est mieux...

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Movisoft12
Movisoft12
MP
le 08 août à 19:54

Si seulement il fesait de même avec FFXV....

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benmanubis
benmanubis
MP
le 08 août à 19:21

J'en suis à quand on obtient le droit de prendre l'airship (pour aller de ... merde je sais plus les noms, la ville du désert à la ville balnéaire)

Je suis concerné? J'ai passé ces quêtes ou pas encore? Si je m'y remet, je devrais de toute façon le savoir à un moment vu que je n'ai pris aucune extension pour l'instant, donc il y a des chances qu'une fois au bout, je sois au courant d'y être.

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BlueSnow82
BlueSnow82
MP
le 08 août à 14:40

C'est quoi cette manie de vouloir tout réduire? Pour commencer a casualisé les jeux? Maintenant c'est square enix qu'y s'y met...

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Ji-hem0S
Ji-hem0S
MP
le 08 août à 14:36

OUI ENFIN
J'adore le jeu hein mais mon dieu la quête d'ARR est une horreur, rarement je me suis autant fait chier sur un MMO... Surtout que c'est super long cette merde en plus :hap:
C'est dommage que ce soit un passage obligatoire car le end game est ouf et les extensions derrière ont totalement remonté le niveau.

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Jeyaumee
Jeyaumee
MP
le 08 août à 14:30

Fuck j'ai lu l'article, raid sur nier automata ok je savais pas merci c'est cool

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Top commentaires
-hakz-
-hakz-
MP
le 08 août à 08:38

Pas trop tot, la phase de transition entre ARR et HW est une purge sans nom et a démotivé plus d'un débutant :hap:

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Tanabata
Tanabata
MP
le 08 août à 08:16

Très bonne idée, la 100aine de quête à la fin d'ARR pour occuper les joueurs était beaucoup, beaucoup trop longue.

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