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Rocket League va remplacer son système de loot boxes en fin d'année

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Rocket League va remplacer son système de loot boxes en fin d'année
Rocket League va remplacer son système de loot boxes en fin d'année
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L'écosystème économique de Rocket League va être radicalement transformé d'ici à la fin d'année 2019 : introduit en septembre 2016, le système de caisses aléatoires et de clés payantes va être remplacé, comme l'annonce Psyonix sur le site officiel du jeu.

Rocket League va remplacer son système de loot boxes en fin d'année

Actuellement, les joueurs de Rocket League peuvent, avec un peu de chance, récupérer des caisses contenant des objets cosmétiques exclusifs après une partie. Pour les ouvrir, il faut soit sortir la carte de crédit et acheter des "clés", soit obtenir des "décrypteurs" gratuitement en jouant lors d'évènements saisonniers. Bientôt, tout ce système, propice aux échanges d'objets rares entre joueurs, appartiendra au passé.

Chez Psyonix et Epic Games (Psyonix a été racheté en mai dernier, ndlr), nous nous engageons à créer la meilleure expérience possible pour nos joueurs à travers le monde. Dans la poursuite de cet objectif, plus tard cette année, nous supprimerons toutes les caisses payantes et aléatoires de Rocket League, pour les remplacer par un système affichant à l'avance les articles exacts que vous achetez. Nous partagerons plus d'informations, notamment sur les délais et les détails de déploiement, dans les mois à venir.

Rocket League va remplacer son système de loot boxes en fin d'année

Le communiqué indique que les changements seront similaires "à ceux mis en oeuvre plus tôt cette année pour le mode Sauver le monde (PvE) de Fortnite". Epic Games avait fait disparaître la notion de chance et d'aléatoire en permettant aux utilisateurs de connaître à l'avance l'intégralité des objets qu'ils obtiennent en achetant des caisses (en l'occurrence, des lamas) payantes, dont le contenu est renouvelé chaque jour.

Si vous possédez déjà de nombreuses caisses et clés en réserve, rassurez-vous : les développeurs ont précisé dans une FAQ sur Reddit que vous recevrez en compensation une "alternative utilisable" avec le nouveau système. Là encore, il va falloir patienter avant d'avoir tous les détails. Notez que ces changements n'auront aucun impact sur la vente directe de voitures en DLC, sur le magasin esport ou sur le Rocket Pass Premium (9,99€), qui permet d'obtenir des objets cosmétiques simplement en jouant.

Rocket League : ambiance années 80 avec l'évènement Radical Summer

Chargement de la vidéo Rocket League trailer
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Dragonark
Dragonark
MP
le 07 août à 17:07

J'espère que les anciens item ne seront plus en rotation comme les TW zombis, TW hextide et autres goal explosions

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Chocolatier_17
Chocolatier_17
MP
le 07 août à 16:54

Très bonne nouvelle, marre de devoir dépenser de l'argent pour en même pas avoir ce que l'on désire. A voir les détails du futur système qu'ils installeront, mais personnellement je suis content de cette annonce.

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Yastuce
Yastuce
MP
le 07 août à 15:44

j'ai vraiment l'impression qu'ils ont laché le jeu donc c'est bien qu'il fassent ça mais je pense qu'il y a plus important (ajout de modes de stade et SURTOUT retravailler leurs serveurs)

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Dagon18gaming
Dagon18gaming
MP
le 07 août à 12:43

Après ils disent que le rocket pass premium ne sera pas impacté mais justement si ils reprennent le système de fornite (epic games), je trouverais plus logique que maintenant on retrouve des "mystery decal" dans le rocket pass premium (comme fornite) car bon acheté un mistery decal c'est clairement pas le prix d'un objets fornite a 10-15-20 euro max sa peut monter a 50 euro voir plus o_O

et comment vont ils gèrent le système de couleur ?

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guilhem1
guilhem1
MP
le 07 août à 11:50

tant mieux que ça change
j'ai jamais rien eu de bien dans les caisses souvent que des stickers

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OG-Darah
OG-Darah
MP
le 07 août à 11:36

Ça doit faire 4ans que je joue à rocket league et depuis les Pass saisonniers avec 70items garantis + une infinité de variantes j'ai même pas regardé le contenu des 3/4 dernières caisse et c'est une bonne chose. Le pass est si complet que l'intérêt des caisses est réduit naturellement. En plus le fait d'avoir 10cles par pass pour avoir le suivant "gratuitement" c'est excellent.

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nonCnon
nonCnon
MP
le 07 août à 10:34

un jour on va nous faire passer le coup de non micro transaction dans un jeu pour une révolution alors que c'est juste un truc qui n'était déjà pas sur 2 gen précédentes :hap:

d'ailleurs au final les lootbox restent, tu vas juste pouvoir voir ce qu'elles contiennent alors c'est cool mais ca te fais quand même mettre plus que d'acheter directement le dlc sur le store, car la tu achètes un nombre X pour ouvrir X boite sauf que bien sur le nombre X comme par hasard ne permet pas l'achat d'un nombre pile de boite, y'a toujours un petit 99 au lieu de 100 nécessaire, allez faut remettre 5-10-15-20€ pour arrondir et rebelote.

sans oublier que le jeu est déjà blindé de dlc de partout.. plus cher que dans un jeu de course d'ailleurs où tu as 5 voitures pour le prix de 1 sur Rocket League.. dommage les dev ont pourri leurs jeux assez rapidement, je l'avais eu en ps+ pris quelques dlc voitures et repris le jeu sur Switch car le principe est fun mais avec toutes ce coté pompe a fric, il en devient détestable, ils se sont bien trouvé avec Epic.

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Commentaire édité 07 août, 10:36 par nonCnon
Keyser037
Keyser037
MP
le 07 août à 10:34

Hooo quelle triste défaite pour la "surprise mechanics"

http://www.noelshack.com/2019-32-3-1565166819-q6apeviqdk531.png

:rire:

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LSF_Overdrive
LSF_Overdrive
MP
le 07 août à 10:26

Fallait arrêter les conneries tôt ou tard, ce système était mauvais, pas pratique et honnêtement, je n'étais absolument pas motivé à jouer. Les décrypteurs devraient être disponibles gratuitement à tout moment, pas seulement pendant les événements.

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laast
laast
MP
le 07 août à 10:24

On progresse mais c'est pas encore ça.

Il faut bannir les achats ingame à partir du moment où le jeu n'est pas un FTP. C'est pas compliqué.

Tu payes ton jeu plein pot, tu payes pour les DLC, tu payes pour les extensions, je pense que ça suffit largement à l'éditeur pour rentrer dans ses frais et faire de l'argent.

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Top commentaires
nekrosis
nekrosis
MP
le 07 août à 08:46

Bonne nouvelle ! Allez, la prochaine fois on met carrément ces contenus déblocables gratuitement dans le jeu via des challenges ou autre et ce sera parfait :) Comme de mon vieux temps.

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Psychotrope67
Psychotrope67
MP
le 07 août à 08:46

Ca fait bien longtemps que je n'ouvre plus de caisse en jeu, j'y vois vraiment plus d’intérêt surtout que les objets commencent vraiment à tous se ressembler. J'attends de voir la compensation pour les centaines de caisses qui moisissent dans mon inventaire, ça sera toujours ça de pris !

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