Porté par les jeux Rockstar Games, NBA 2K et des dépenses récurrentes (microtransactions) toujours plus importantes, Take-Two Interactive a dépassé ses objectifs pour le premier trimestre de l'année fiscale 2019/2020 (1er avril au 30 juin) et se permet de voir ses prévisions à la hausse.
25 millions pour Red Dead Redemption 2, un record pour NBA 2K19
La recette du succès pour Take-Two n'a pas changé : sur un chiffre d'affaires de 482 millions d'euros (+39% par rapport à la même période l'an passé), les dépenses récurrentes des joueurs via les microtransactions, en hausse de 31%, représentent 58% de ce montant. Grand Theft Auto V est évidemment en grande partie responsable de ce résultat : le jeu aux 110 millions d'exemplaires distribués a récemment accueilli la mise à jour Diamond Casino & Hôtel, permettant à GTA Online d'enregistrer un pic d'utilisateurs record et un engagement quotidien, hebdomadaire et mensuel plus important que jamais.
En parlant de record et de licence lucrative, NBA 2K confirme son statut de roi des simulations sportives aux États-Unis : NBA 2K19 est désormais le plus gros succès de la série avec 12 millions d'exemplaires distribués, dont 3 millions au cours du trimestre avril/juin 2019. Civilization VI est également une source de satisfaction : il s'est écoulé plus rapidement que les autres épisodes de la franchises avec 5,5 millions d'exemplaires dans le monde depuis octobre 2016. De son côté, Red Dead Redemption II en est désormais à 25 millions de copies dans la nature, soit seulement un million de plus par rapport à fin mars. Sorti le 26 octobre 2018, il avait connu un départ historique à 17 millions d'exemplaires distribués en huit jours, et 23 millions au début février.
Période | Chiffre d'affaires | Bénéfice opérationnel | Bénéfice net |
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Avril 2018 - Juin 2018 | 346 millions d'euros | 63 millions d'euros | 64 millions d'euros |
Avril 2019 - Juin 2019 | 482 millions d'euros | 45 millions d'euros | 41 millions d'euros |
Borderlands 3 et les jeux Private Division en approche
Vous le constaterez sur le tableau ci-dessus, Take-Two a malgré tout enregistré des bénéfices en baisse, justifiée par des dépenses élevées en R&D et en marketing, notamment pour préparer le lancement de Borderlands 3 (13 septembre) et The Outer Worlds (25 octobre sur PC, PS4 et Xbox One, plus tard sur Switch). Ce dernier est édité par Private Division, filiale de Take-Two qui accompagne des projets de studios de petite à moyenne taille, et qui publiera également ANCESTORS : The Humankind Odyssey sur PC le 27 août (décembre sur consoles). Ajoutez à ces sorties les habituels NBA 2K20 (6 septembre) et WWE 2K20 (22 octobre), et on comprend mieux pourquoi Take-Two anticipe un chiffre d'affaires annuel de 2,5 milliards d'euros et un bénéfice net de 380 millions d'euros, soit de meilleurs résultats que lors du précédent exercice qui a bénéficié du lancement de Red Dead Redemption 2.
- GTA V : 110 millions
- Intégralité de la franchise Borderlands : 48 millions
- Red Dead Redemption 2 : 25 millions
- Borderlands 2 : 22 millions
- NBA 2K19 : 12 millions
- Civilization VI : 5,5 millions
Notre video-preview de Borderlands 3