La communication de 2K Games autour des nouveautés de NBA 2K20 continue, et c'est cette fois-ci le gameplay qui est à l'honneur. L'un des développeurs Mike Wang a sorti billet à ce sujet pour détailler les features qui attendent les joueurs dans la prochaine simulation de basket.
#NBA2K20 Gameplay updates are live! We've added and improved a number of features to this year's game including:
— NBA 2K (@NBA2K) August 5, 2019
🔹 Motion Engine Upgrade
🔹 Handles and Sauce
🔹 Working Off-ball
🔹 Badges & Takeover
Full Blog ➡️ https://t.co/mmruo29pkC pic.twitter.com/WhbJOyFeUs
Et les infos à retenir ne manquent pas dans le pavé. 2K20 introduit un nouveau moteur de mouvement pour que les joueurs gagnent en réactivité dans leurs moves. En contrepartie, Wang indique que certains gestes perdront en authenticité, mais iront dans le sens d'un gameplay moins frustrant. La notion de vitesse a été ajustée pour obliger les sprinteurs nés à varier leur jeu et ne pas abuser de leur vitesse.
De nouveaux signature moves
Balle en main, les joueurs auront également plus de styles de dribbles et d'animations disponibles (les signature moves). Visual Concepts a développé 27 nouveaux styles différents, pour différencier les joueurs de la NBA. Une liste qu'a rendu publique le studio, accessible dans le mode MyCareer :
- Style de Base
- Style Big
- Style Power
- Style Fundamental
- Style Quick
- Style Slasher
- Style Shifty
- James Harden
- LeBron James
- Magic Johnson
- Kobe Bryant
- Jerry West
- Dennis Johnson
- John Stockton
- Allen Iverson
- Tim Hardaway
- Steve Nash
- Jason Kidd
- Isiah Thomas
- Chris Paul
- Damian Lillard
- Russell Westbrook
- Kyrie Irving
- Kemba Walker
- Stephen Curry
- Paul George
- Kawhi Leonard
Concernant la défense, nerf de la guerre des précédents opus, NBA 2K20 intègre le concept "Read & React". Un système de gameplay qui fait qu'une icône en forme d'arc accompagnera le porteur de balle. Cet arc indiquera plus ou moins selon l'archétype du défenseur et ses capacités les mouvements à venir du joueur défendu, anticipant ses décisions selon ses actions précédentes ou ses possibilités dans l'action. En outre, un indicateur sous le joueur qui a le ballon montrera s'il est plus ou moins vulnérable à une perte de balle.
Les dunks et Layups repensés
En outre, une nouvelle mécanique d'attaque de la raquette est présentée. Avec le joystick utilisé pour aller dunker, il sera maintenant possible de changer d'idée en l'air pour au final faire un layup et éviter la défense adverse. Pour les marqueurs au poste, de nouvelles animations sont prévues. Les mouvements sans ballons ont aussi été revus, avec des feintes de courses et collisions, pour pimenter le combat pour se démarquer.
Les insignes (au nombre de 80) et Takeover font leur retour avec NBA 2K20, avec comme nouveauté l'arrivée d'insignes spécifiques au mode Mon Park présent dans le quartier
NBA 2K20 sortira le 6 septembre 2019 sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch, puis sur Google Stadia à son lancement en novembre. La démo sortira le 21 août à 9h01