News astuce Super Mario Maker 2, guide : Pyramides et mécaniques de Mario Bros. 3 (vidéo)
ChaosTerra - Rédaction jeuxvideo.com
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Le niveau que nous vous présentons dans cette vidéo guide Super Mario Maker 2 demande de la réflexion et de la concentration ainsi qu'une certaine maîtrise des mécaniques de Super Mario Bros. 3, ainsi que du mode nuit et du soleil. Voilà le programme de ce niveau nommé Pyramide et créé par Kykios que vous pourrez retrouver avec le code : CG1-73B-4QF.
Dans ce niveau, certaines mécaniques de Super Mario Bros. 3 seront utilisées mais ce stage est surtout un bon exemple de ce qui peut être fait avec le système de jour et de nuit :
- Ce qui peut être intéressant avec Super Mario Bros. 3, c'est la jauge de vitesse située en haut à gauche de l'écran qui augmente au fur et à mesure que vous courrez et qui vous indique quand vous pouvez vous envoler quand Mario possède sa forme de Tanuki.
- Un objet présent dans Super Mario Bros. 3 est la fameuse botte qui, comme Yoshi dans Super Mario World, vous permettra d'aller sur n'importe quelle surface pointue et d'effectuer un deuxième saut en l'abandonnant avec R cependant, celle-ci sera détruite au moindre dégât.
- Dans ce niveau, la mécanique du jour et de la nuit est utilisé, le soleil vient vous embêter le jour en vous poursuivant et certaines salles sont en mode nuit ce qui altère la gravité ou encore le sens de l'écran. Le mode nuit, même si ce n'est pas montré ici, permet aussi de transformer l'eau en poison ou de faire apparaître des lunes offrant divers bonus.