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NBA 2K20 : points d'action, arbre de compétences... un mode MonMG 2.0 esquissé par les développeurs

News jeu
NBA 2K20 : points d'action, arbre de compétences... un mode MonMG 2.0 esquissé par les développeurs
NBA 2K20 : points d'action, arbre de compétences... un mode MonMG 2.0 esquissé par les développeurs
PC PS4 Switch ONE
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2K Games lance la communication autour des nouveautés de NBA 2K20 avec un copieux billet des développeurs qui s'attarde sur un mode MonMG version "2.0", présenté comme "la plus grosse nouveauté de l'année".

NBA 2K20 : points d'action, arbre de compétences... un mode MonMG 2.0 esquissé par les développeurs

Apparu avec NBA 2K14, le mode MonMG propose d'incarner le General Manager d'une équipe NBA de votre choix et d'en gérer les différents rouages (finances, effectif...) tout en suivant un scénario. Conscient que les joueurs ont semblé se détourner de ce mode au profit du mode Ma Ligue (grosso modo, monMG mais sans le scénario et les dialogues imposés), Visual Concepts a voulu le retravailler en profondeur afin de distinguer plus clairement les deux expériences.

La philosophie de conception des développeurs s'articule autour de deux objectifs : rendre le système plus intuitif, amusant et accessible, et augmenter le nombre de décisions importantes prises par le joueur. Pour cela, un système de points d'action va régir les interactions du mode. Toutes les actions principales (transfert, discuter avec les joueurs, jouer soi-même un match...) nécessiteront des PA. "Selon le niveau de difficulté sélectionné, vous gagnerez une quantité différente de PA chaque jour, et ainsi, chaque joueur pourra ressentir le frisson qui accompagne chaque prise de décision importante", détaille Visual Concepts.

NBA 2K20 : points d'action, arbre de compétences... un mode MonMG 2.0 esquissé par les développeurs

Autres nouveautés : un système de score, avec des points à gagner "chaque fois que vous prouvez que vous êtes un bon MG" (victoires, qualification en playoffs, recrutements...), et des classements mondiaux. Avant de débuter une partie, il faudra choisir un niveau de difficulté (facile, moyen ou difficile) puis atteindre le meilleur score possible au bout d'un nombre fixe de saisons (cinq en facile, dix en moyen et quinze en difficile).

NBA 2K20 : points d'action, arbre de compétences... un mode MonMG 2.0 esquissé par les développeurs
Un aperçu de l'arbre de compétences

Le système de progression a lui aussi été repensé. Désormais, le gain d'expérience se fera via des objectifs générés aléatoirement et tout simplement en remportant des matchs. La progression s'arrêtera "vers le niveau 20" au moment où vous terminerez la portion pour laquelle le score est pris en compte dans la progression au classement, de sorte à donner, une fois encore, plus d'importance aux choix. À ce sujet, un tout nouvel arbre de compétences est au programme. Après avoir adopté un style général au niveau 1, vous pourrez progresser dans cinq branches (leadership, diplomatie, perspicacité, finances et infrastructures) afin de débloquer divers bonus passifs et de faciliter vos relations professionnelles. Visual Concepts évoque justement un système relationnel retravaillé et plus important que jamais. Un exemple est donné : tant que vous n'aurez pas établi une relation durable avec votre coach principal, celui-ci gardera pour lui ses plans tactiques.

Enfin, un nouveau système d'objectifs est évoqué. N'importe qui dans l'organisation, et non plus seulement le propriétaire de la franchise, pourra vous confier une mission. Il faudra déceler celles réellement utiles à l'équipe et celles qui n'ont absolument aucun intérêt. Autant de nouveautés dont nous pourrons juger lors de la sortie du jeu le 6 septembre prochain sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Si le mode Ma Ligue vous intéresse davantage, quelques fonctionnalités inédites sont présentées, dont les Cartes de staff, des systèmes de moral et d'entente de l'équipe retravaillés ou encore de nouveaux insignes de personnalité pour les joueurs max.

NBA 2K20 : la démo du mode Carrière sera disponible le 21 août

Chargement de la vidéo NBA 2K20 trailer
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Humanmind
Humanmind
MP
le 29 juil. à 18:00

Un vrai coach mode depuis le bords du terrain sa se serait interessant,parce que le mode mongm ou tu spam A pour passer les dialogues sans interet.Ou les carrieres connectées comme sur Madden>Jouer avec ses potes dans la meme ligue en tant que coach ou joueur.

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-shirryue-
-shirryue-
MP
le 29 juil. à 17:44

J'espère que 2K va se calmer avec les micro-transaction car depuis plusieurs opus sa devient bien cancérigène.
Que se soit pour le online ou le solo sa rend la progression prise de tête et nui à l'immersion.

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Roroleblairot
Roroleblairot
MP
le 29 juil. à 16:42

Je suis toujours pas hypé par ce jeu (trop déçu par le 17 et le 18). J'attends d'avoir les premiers retours pour me décider :oui:.
Même si ce mode a l'air vraiment intéressant je vois tellement de choses où ils peuvent chercher à gratter du pognon.
Les cartes staff : je vois bien des packs à acheter contre des VC.
Le moral : possibilité d'acheter des boisson pour l'ameliorer contre des VC
L'entente : idem que le moral mais boisson différente.
Compétence : il faudra payer des VC en plus pour les débloquer.
...

Même si j'espère me tromper, les dernières éditions me laisse pessimiste. De plus, une phrase m'a fait tilté dans le lien donné dans l'article, c'est celle-ci :
"Mais cela entraînait des petits problèmes d'équilibre : il était bien trop facile de progresser et de booster votre potentiel pour vous frayer un chemin jusqu'au titre.".
J'ai l'impression qu'ils vont compliquer le truc à mort pour forcer les joueurs à farmer ou alors à passer à la caisse.

Encore une fois, j'espère me tromper mais j'attendrai les premiers retours pour voir si je l'achète ou pas

Lire la suite...
Molipolo
Molipolo
MP
le 29 juil. à 16:23

Alors donc ce mode mon mg... Points de c.. 😴😴

rien qui justifie de claquer 50e cette année
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CannibaLecteur2
CannibaLecteur2
MP
le 29 juil. à 16:22

Ça sent l'entrée des VC dans le mode my gm....

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HugoBellic
HugoBellic
MP
le 29 juil. à 16:15

J'aime bien l'idée de l'arbre de compétences. C'est pas hyper original mais pour me mode GM ça colle plutôt bien. A voir !

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Corey828
Corey828
MP
le 29 juil. à 16:01

Moi je ne joue jamais a ce mode, car j'aimerai qu'il soit une sorte de mode manager, ou ont gère l’équipe, mais qu'ont puissent faire les match IA Vs IA , moi je préfère comme ça :)

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Top commentaires
Roroleblairot
Roroleblairot
MP
le 29 juil. à 16:42

Je suis toujours pas hypé par ce jeu (trop déçu par le 17 et le 18). J'attends d'avoir les premiers retours pour me décider :oui:.
Même si ce mode a l'air vraiment intéressant je vois tellement de choses où ils peuvent chercher à gratter du pognon.
Les cartes staff : je vois bien des packs à acheter contre des VC.
Le moral : possibilité d'acheter des boisson pour l'ameliorer contre des VC
L'entente : idem que le moral mais boisson différente.
Compétence : il faudra payer des VC en plus pour les débloquer.
...

Même si j'espère me tromper, les dernières éditions me laisse pessimiste. De plus, une phrase m'a fait tilté dans le lien donné dans l'article, c'est celle-ci :
"Mais cela entraînait des petits problèmes d'équilibre : il était bien trop facile de progresser et de booster votre potentiel pour vous frayer un chemin jusqu'au titre.".
J'ai l'impression qu'ils vont compliquer le truc à mort pour forcer les joueurs à farmer ou alors à passer à la caisse.

Encore une fois, j'espère me tromper mais j'attendrai les premiers retours pour voir si je l'achète ou pas

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CannibaLecteur2
CannibaLecteur2
MP
le 29 juil. à 16:22

Ça sent l'entrée des VC dans le mode my gm....

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