Comme chaque année, id Software a vécu un joli petit week-end en compagnie de sa communauté à l'occasion de la QuakeCon. Passé du statut de grosse LAN à celui de point central de la communication de la firme, cet événement est l'occasion d'en apprendre plus sur les futures sorties.
Et évidemment, comme à l'E3 2019, le très attendu Doom Eternal s'est retrouvé au centre de l'attention. Nous vous parlions il y a peu du "Battle Mode", mais l'équipe de développement nous a également fait part d'une autre nouveauté pour le moins intéressante. Durant une discussion avec les fans, Hugo Martin, le directeur créatif du jeu, a annoncé qu'on aurait l'occasion d'en apprendre plus sur le Doomguy grâce à une sorte de hub central. Ce lieu de détente devrait ainsi nous permettre de savoir ce que fait notre héros lorsqu'il ne dézingue pas du monstre en Enfer. Est-ce durant ces phases de pause que nous pourrons booster ses capacités ou son équipement ? Le rôle de cet endroit n'est pas très clair, mais il n'en reste pas moins intriguant...
Vous verrez en quelque sorte où il se promène. Si ça vous intéresse, vous verrez comment il passe son temps libre et vous apprendrez beaucoup de lui durant le jeu si vous restez attentif.
Doom Eternal dévoile le Battle Mode