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Dragalia Lost
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Dragalia Lost est devenu le second jeu mobile le plus lucratif de Nintendo

News business
Dragalia Lost est devenu le second jeu mobile le plus lucratif de Nintendo
Dragalia Lost est devenu le second jeu mobile le plus lucratif de Nintendo
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Malgré une disponibilité dans seulement 11 territoires, Dragalia Lost représente déjà une solide source de revenus pour Nintendo. S'il est loin d'être aussi lucratif que Fire Emblem Heroes, le jeu codéveloppé avec Cygames (Granblue Fantasy) a dépassé les autres productions mobiles du constructeur nippon en matière de revenus générés.

Dragalia Lost est devenu le second jeu mobile le plus lucratif de Nintendo

Selon les chiffres de Sensor Tower, Dragalia Lost a rapporté plus de 100 millions de dollars à Nintendo. D'abord lancé en septembre 2018 au Japon, à Taïwan, à Hong Kong, à Macao et aux États-Unis, le titre s'est ensuite exporté au Royaume-Uni, en Irlande, au Canada, en Australie, en Nouvelle-Zélande et à Singapour. Il adopte un modèle particulièrement lucratif puisqu'il s'agit d'un gacha free-to-play. Les joueurs les plus pressés peuvent ainsi acheter une monnaie Premium permettant de récupérer des personnages via des tirages aléatoires ou de restaurer leur endurance, nécessaire pour lancer des missions en solo. Une formule payante pour Nintendo, qui est également appliquée dans Fire Emblem Heroes et que l'on retrouvera avec le futur Mario Kart Tour, la dernière bêta du jeu ayant révélé que les karts et personnages seront à débloquer dans des tirages au sort. Aux dernières nouvelles, il devrait sortir cet été.

Pour le moment, on ne sait pas quand Dragalia Lost sera officiellement disponible en France.

Dragalia Lost est devenu le second jeu mobile le plus lucratif de Nintendo

Dragalia Lost : Une lueur d'espoir

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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LIGHTGEEK
LIGHTGEEK
MP
le 02 août 2019 à 01:08

J'attends toujours son arrivée en France. J'espère qu'on y aura droit, j'ai lu sur quelques articles qu'on y aurait pas accès, c'est flippant. Étant un fidèle de Nintendo, j'attends ce jeu depuis son qu'il a été annoncé. Espérons qu'il arrive vite chez nous...

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SheepMaster
SheepMaster
MP
le 26 juil. 2019 à 13:22

Presque 600 millions pour FE Heroes, j'espère que c'est une blague.

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lilka94
lilka94
MP
le 25 juil. 2019 à 15:15

Je supose que Pokémon Masters ne fera pas partie de cette liste, sinon au bout d'une semaine il serait passé 3e :hap: .

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terhub
terhub
MP
le 25 juil. 2019 à 14:23

En même temps il faut avouer que le studio derrière qui est Cygames est un studio ultra généreux et offre énormément de cadeau qui donne derrière envie de rester. Cela a beau être un gacha, avec un studio pareille ce succès est amplement mérité.

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Commentaire édité 25 juil. 2019, 14:25 par terhub
The_Yes_Girl
The_Yes_Girl
MP
le 25 juil. 2019 à 14:11

J'comprend toujours pas comment Heroes peut engendrer autant... Avec tout les orbes qu'on nous file, j'ai déjà plein de 5 étoiles, jamais eu besoin d'en acheter :ouch:...

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Stanyi
Stanyi
MP
le 25 juil. 2019 à 14:01

C'est dingue que ce qui soit le plus rentable au niveau film, musique, livre, ou jeux video ça soit des production médiocre... T'as des pépites laissé de coté ou même pas touché et derrière des mini jeu qui provoquent une fortune.

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letterbev99999
letterbev99999
MP
le 25 juil. 2019 à 13:43

Normal sans payer tu peux pas avancer dans le jeu donc....

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nonCnon
nonCnon
MP
le 25 juil. 2019 à 13:43

J'ai du mal a croire qu'il soit devant Animal Crossing.. sinon le jeu est pas ouf, comme tous les jeux mobiles j'ai fait 30min-1h en plusieurs sessions et depuis plus jamais touché

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Top commentaires
nonCnon
nonCnon
MP
le 25 juil. 2019 à 13:43

J'ai du mal a croire qu'il soit devant Animal Crossing.. sinon le jeu est pas ouf, comme tous les jeux mobiles j'ai fait 30min-1h en plusieurs sessions et depuis plus jamais touché

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The_Yes_Girl
The_Yes_Girl
MP
le 25 juil. 2019 à 14:11

J'comprend toujours pas comment Heroes peut engendrer autant... Avec tout les orbes qu'on nous file, j'ai déjà plein de 5 étoiles, jamais eu besoin d'en acheter :ouch:...

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