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News astuce Teamfight Tactics / Combat tactique, patch 9.14B, nerf des assassins : le point sur les nouveautés
Profil de Aelredd,  Jeuxvideo.com
Aelredd - Rédaction jeuxvideo.com

Teamfight Tactics / Combat tactique, patch 9.14B, nerf des assassins : le point sur les nouveautés

Comme prévu, Teamfight Tactics sera patché toutes les semaines dorénavant, c'est pourquoi nous vous proposons de retrouver tous les changements ici, ainsi que tous les guides mis à jour pour vous y retrouver dans vos prochaines parties. Le patch actuel, le 9.14B, est un patch relativement léger.

Changements globaux

  • Les dégâts critiques sont calculés différemment (les dégâts s'additionnent au lieu de se multiplier), ce qui ne devrait impacter que les Assassins, qui infligent maintenant 25% de dégâts en moins environ (selon Riot Games). La Lame d'infini ne devrait pas être impactée grâce à ses propres changements. Les champions auront par contre toujours 25% de chance de faire un coup critique.

Classes / Origines

  • Les Assassins infligent moins de dégâts lors d'un coup critique. (150%/350% de dégâts supplémentaires ⇒ 125%/350%)
  • Les Sorciers infligent plus de dégâts sur les sorts au premier palier à trois unités. (35/100 ⇒ 45/100)
  • Les Sauvages attaquent encore plus vite. (8% d'AS par attaque ⇒ 10%)
  • Le Golem des Élémentalistes a moins de points de vie encore. (2500 PV ⇒ 2200)
Teamfight Tactics / Combat tactique, patch 9.14B, nerf des assassins : le point sur les nouveautés

Champions

  • Ahri inflige plus de dégâts sur son sort. (100/175/250 de dégâts ⇒ 100/200/300)
  • Akali est nerfé sur sa vie et sa vitesse d'attaque. (700 PV ⇒ 650, 0,75 d'AS ⇒ 0,7)
  • Evelynn fait plus de dégâts, mais a moins de vie. (50 d'AD ⇒ 60, 600 PV ⇒ 550)
  • Kennen perd un peu d'AD. (70 d'AD ⇒ 65)
  • Mordekaiser gagne un peu de PV. (500 ⇒ 550)
  • Poppy fait plus de dégâts sur son sort. (300/400/500 de dégât ⇒ 300/500/700)
  • Rengar gagne des dégâts d'attaque. (55 d'AD ⇒ 65)
  • Tristana attaque moins vite. (0,7 d'AS ⇒ 0,65)
  • Volibear perd de l'armure et attaque moins vite. (35 d'armure ⇒ 30, 0,65 d'AS ⇒ 0,60)
Teamfight Tactics / Combat tactique, patch 9.14B, nerf des assassins : le point sur les nouveautés

Objets

  • La Lame maudite applique son effet plus rarement. (25% de chance ⇒ 20%)
  • La Lame d'infini inflige plus de dégâts, mais cela ne devrait rien changer au final dans l'ensemble. Voir ci-dessus pour le contexte. (100% de dégâts supplémentaires ⇒ 150%)
  • Le Médaillon de l'Iron Solari donne moins de bouclier, ce changement n'avait pas été précisé dans le dernier patch note... (300 PV ⇒ 200)
  • Le Morellonomicon inflige plus de dégâts. (3% des PV max de la cible ⇒ 5%)

Correction de bugs

  • Les Corbins lâchent désormais correctement du butin.
  • Le bonus du type Gardien ne se dissipe plus quand un Gardien meurt.
  • La Rédemption rend désormais bien 1000 PV (et non 1000% de la vie...).
  • L'Ange gardien se déclenche désormais dans toutes les situations.

Patch note 9.14B complet, tous les détails

À lire également :

Sommaire du guide de Teamfight Tactics
Commentaires
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WillyLaPatate5 WillyLaPatate5
MP
Niveau 1
le 28 juil. 2019 à 01:57

Si vous voulez :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.app4all.tftitems
Pratique en jeu

Lire la suite...
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