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News jeu Wolfenstein Youngblood : Le Ray-Tracing ne sera pas fonctionnel au lancement
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Après avoir annoncé que Wolfenstein Youngblood supporterait la technologie du Ray-Tracing, Bethesda et Nvdia sont restés plutôt discrets quant à son application concrète.

Wolfenstein Youngblood : Le Ray-Tracing ne sera pas fonctionnel au lancement

Aujourd'hui, on comprend un petit peu mieux pourquoi, puisque lors d'une interview accordée à GamesBeat par Jerk Gustafsson, nous avons appris que la technologie ne serait pas fonctionnelle lors du lancement, qui aura lieu le 26 juillet prochain. Le producteur exécutif a en effet déclaré :

Nous travaillons avec Nvidia à ce sujet, mais le Ray-Trancing ne sera pas disponible au lancement. Les ingénieurs de Nvidia travaillent toujours pour que cette solution soit aussi esthétique que possible pour le jeu, et la date reste à déterminer. Mais d'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, ce sera bien.

Wolfenstein Youngblood : Le Ray-Tracing ne sera pas fonctionnel au lancementWolfenstein Youngblood : Le Ray-Tracing ne sera pas fonctionnel au lancementWolfenstein Youngblood : Le Ray-Tracing ne sera pas fonctionnel au lancement

Les possesseurs ou les récents acheteurs de cartes RTX devront donc attendre un peu avant de profiter pleinement de leur matériel sur Wolfenstein Youngblood.

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Commentaires
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PrittOriginal PrittOriginal
MP
Niveau 6
le 23 juil. 2019 à 11:50

Les mecs ne maîtrisent pas la technologie, on comprend mieux l'optimisation (inexistante) d'une grande partie de leurs jeux.
Le RT sera indispensable pour la réalisation de jeux toujours plus beaux. Ce ne sont que les prémices, faut du temps avant que ça devienne quelque chose de courant (et aussi du matos qui suit).

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