Après avoir annoncé que Wolfenstein Youngblood supporterait la technologie du Ray-Tracing, Bethesda et Nvdia sont restés plutôt discrets quant à son application concrète.
Aujourd'hui, on comprend un petit peu mieux pourquoi, puisque lors d'une interview accordée à GamesBeat par Jerk Gustafsson, nous avons appris que la technologie ne serait pas fonctionnelle lors du lancement, qui aura lieu le 26 juillet prochain. Le producteur exécutif a en effet déclaré :
Nous travaillons avec Nvidia à ce sujet, mais le Ray-Trancing ne sera pas disponible au lancement. Les ingénieurs de Nvidia travaillent toujours pour que cette solution soit aussi esthétique que possible pour le jeu, et la date reste à déterminer. Mais d'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, ce sera bien.
Les possesseurs ou les récents acheteurs de cartes RTX devront donc attendre un peu avant de profiter pleinement de leur matériel sur Wolfenstein Youngblood.