CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News personnalité PUBG : Steve Papoutsis (Dead Space) retrouve Glen Schofield chez Striking Distance
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Fin juin, PUBG Corp. annonçait la fondation de Striking Distance, un studio de calibre AAA chargé de développer une expérience narrative pour PUBG. Placé à la tête de cette équipe, Glen Schofield, a recruté l'un de ses anciens collègues et membre clé du développement de Dead Space : Steve Papoutsis.

PUBG : Steve Papoutsis (Dead Space) retrouve Glen Schofield chez Striking Distance

Entré chez Electronic Arts en 2001, Steve Papoutsis était l'un des cadres de Visceral Games. Il a dirigé le développement de la licence Dead Space avant d'être nommé directeur général du studio après le départ de Glen Schofield, parti fonder Sledgehammer Games (Call of Duty : Advanced Warfare, WWII) en 2012. Comme le relaye aujourd'hui VGC, les deux hommes se sont finalement retrouvés chez Striking Distance, dont l'ambition est de développer l'univers de PUBG avec une expérience narrative à la forme inconnue pour le moment. Le studio compte dans ses rangs de nombreux vétérans passés chez Visceral et Sledgehammer, dont le directeur narratif Scott Whitney (Dead Space, Advanced Warfare), le directeur créatif Christopher Stone (Dead Space, Advanced Warfare) ou encore les animateurs Primo Navidad (Dead Space 1 à 3) et Tristan Sacramento (Dead Space 3, CoD WWII).

Dans une enquête publiée en mai dernier, Kotaku expliquait que Sledgehammer a été victime d'une véritable "hémorragie" avec les départs de "douzaines d'employés" ces derniers mois. Une situation qui expliquerait pourquoi le développement du Call of Duty de 2020, initialement confié à Sledgammer et Raven Software, a été transmis à Treyarch (Black Ops).

PUBG : Glen Schofield présente son studio Striking Distance

PC PS4 ONE Bluehole, Inc. Battle Royale Action Aventure MMO MMOFPS Shooter Multi en ligne Multi en compétitif
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Pseudo supprimé
Niveau 55
le 22 juil. 2019 à 17:58

EA qui a enterré Dead Space :-(

Lire la suite...
Meilleures offres
PS4 12.93€ PS4 34.68€
Marchand
Supports
Prix
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment