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Waking : Une démo accessible sur Steam

News jeu
Waking : Une démo accessible sur Steam
Waking : Une démo accessible sur Steam
PC
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Attendu cet été, Waking lorgne très clairement du côté de Dark Souls et de Control. Après une nouvelle bande-annonce dévoilée peu avant l'E3, voici que le jeu s'offre une démo.

S'il sera jouable sur Xbox One et PC, la démo n'est pour le moment accessible que via Steam, permettant d'avoir un premier aperçu de ce que le titre de Jason Oda, édité par TinyBuild, a à offrir. Cependant, si le développeur nous indique qu'on est potentiellement amené à pleurer, on ne sait pas trop ce que réserve cette démo en termes de contenu.

Egalement, si le titre semble suffisamment avancé, aucune date de sortie n'a pour le moment été communiquée. Pour rappel, le titre propose d'incarner un personnage dans le coma, cherchant à s'extraire de cette situation en parcourant ses rêves. Le titre s'annonce difficile, mais promet divers niveaux de difficulté, ainsi que des pouvoirs télékinétiques.

Waking dévoile ses combats

Chargement de la vidéo Waking trailer
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Action Aventure tinyBuild Jason Oda

COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 21 juil. à 13:15

Encore un beau jeu steam

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motoroil
motoroil
MP
le 21 juil. à 09:13

ça donne pas envie

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adrien1010
adrien1010
MP
le 21 juil. à 04:52

c'est d un moche et tout flou; horrible ,on a les yeux qui saigne en 5 minute! deja que dans tous les jeux recentd je vire tous les effet de flou affreux cache miseres; mais la on te l'impose !!!

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Commentaire édité 21 juil., 04:53 par adrien1010
daardees
daardees
MP
le 20 juil. à 16:11

je ne sais pas si c'est une bonne idée cette profondeur de champs pour simuler le rêve, le jeu donne l'impression d'être myope, les contrôles sont spéciaux aussi. difficile et risqué pour un dev de balancer une telle démo, il faudrait qu'elle soit encore peaufinée

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marios
marios
MP
le 20 juil. à 15:42

Y a pas de demo sur steam pour le moment

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Top commentaires
daardees
daardees
MP
le 20 juil. à 16:11

je ne sais pas si c'est une bonne idée cette profondeur de champs pour simuler le rêve, le jeu donne l'impression d'être myope, les contrôles sont spéciaux aussi. difficile et risqué pour un dev de balancer une telle démo, il faudrait qu'elle soit encore peaufinée

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