Toujours très populaire malgré les années, Overwatch continue à tenir les joueurs en haleine grâce à une ligue professionnelle très au point et de nouveaux contenus réguliers. Mais l'une des prochaines nouveautés pourrait changer durablement la façon dont fonctionnent les parties du jeu.
Comme vous le savez peut-être, il est possible d'incarner différents types de personnages dans le FPS de Blizzard. Tank, DPS et support sont ainsi les principales catégories et une bonne composition doit représenter un mélange réussi de tout cela. Le problème, c'est qu'il arrive bien souvent que tous les joueurs sélectionnent des DPS, histoire de briller en faisant un maximum de kills. On peut comparer ça à nos bons vieux matchs de football à l'école, lorsque tout le monde voulait jouer avant-centre. Sauf qu'une équipe sans défenseurs, ça ne marche pas.
Pour pallier à ce problème, le studio américain teste actuellement un système en 2-2-2 (2 tanks, 2 DPS et 2 supports) demandant aux participants de sélectionner leur rôle en amont, limitant ainsi la sélection de personnages disponibles. Les responsables du titre sont cependant conscients des problèmes que cela peut engendrer, notamment un temps d'attente plus long lorsque l'on souhaite jouer DPS ou encore les écarts de niveaux entre les différentes catégories de personnages chez un même joueur. Si ces essais sont concluants, ce système fera son apparition officielle le 1er septembre prochain.