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Rainbow Six Siege : les débris unifiés en 2020

News jeu
Rainbow Six Siege : les débris unifiés en 2020
Rainbow Six Siege : les débris unifiés en 2020
PC PS4 ONE
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Même si le FPS tactique d'Ubisoft, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, s'améliore de jour en jour, des problèmes persistent encore et encore. C'est le cas, par exemple, des débris dans les barricades.

Les débris dans les barricades sont calculés côté client, c'est-à-dire que les résultats sont spécifiques à chaque utilisateur et non à l'ensemble des joueurs de la partie. Une gestion des dégâts qui peut occasionner quelques incohérences durant les parties créant ainsi des lignes de tir unique invisible par le joueur ennemi. Il semblerait que ce problème soit un jour réglé, mais ce n'est pas pour tout de suite comme le précise Ubisoft.

Nous sommes actuellement dans la phase de conception pour déterminer comment nous voulons aborder ce sujet. Nous explorons et prototypons différentes options. L'équipe de développeurs de Rainbow Six Siege.

Cette future option permettant d'unifier les dégâts dans le décor entre les joueurs n'arrivera donc pas avant l'année prochaine. Il ne reste plus qu'à se montrer patient. Rendez-vous en 2020.

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Par JeromeJoffard, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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dovakingkong
dovakingkong
MP
le 17 juil. à 19:28

et la hitbox c est pour quelle année ? :question:

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malabar03
malabar03
MP
le 17 juil. à 17:28

Vivement .. j'ai toujours trouvé ce soucis horrible.

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BannScandaleux
BannScandaleux
MP
le 17 juil. à 15:27

Ah merde , je suis pour le parti contre l'unification des débris :(

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Robotorelephone
Robotorelephone
MP
le 17 juil. à 15:18

Bah ca va c'est pas comme si le jeu avais 4ans :sarcastic:

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Rick_Walker
Rick_Walker
MP
le 17 juil. à 15:11

Avec un meilleure netcode ça ne serait pas de refus aussi. :hap:

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Crackerchips
Crackerchips
MP
le 17 juil. à 14:08

Valve a mis 20 ans a corriger cette même "erreur" sur les smokes de Counter-Strike.
On ne peut que féliciter RS6 qui attendra bien moins longtemps pour le faire.

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Iwo76
Iwo76
MP
le 17 juil. à 14:06

Enfin ils se bougent !

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Littlegame
Littlegame
MP
le 17 juil. à 13:57

donc la gestion des dégâts sera forcément scriptée, ils peuvent pas unifier du ragdol de débris en unifié ca serait vraiment trop gourmand en ressource pour les serveurs quand tout pète.
ca sera un mal pour un bien.

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Falconche
Falconche
MP
le 17 juil. à 13:52

Content de voir que le jeu est toujours aussi suivi.
Je m'y suis remis récemment après une longue pause, et j'ai toujours cette sensation d'adrénaline lorsque j’enchaîne 3 ennemis et qu'on gagne la manche :bave:
Je suis très mauvais en FPS, mais j'ai vraiment un bon ressenti en jouant à celui-ci.

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KheySolo
KheySolo
MP
le 17 juil. à 13:48

E-sport ready :) :)

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Top commentaires
StrangerFruit2
StrangerFruit2
MP
le 17 juil. à 13:05

Je suis totalement pour évidement mais j'espère que ça ne downgradera pas les destructions.. Car déjà sur les nouvelles maps y'a toujours moins de petit éléments destructibles ( je ne parle pas des murs donc) qu'avant. Alors qu'admirer le décors explosé après un combat faisait partie du charme

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Omekarrm
Omekarrm
MP
le 17 juil. à 13:05

Les problèmes de débris, ce n'est pas surtout un problème qui concerne les barricades plutôt que les murs?

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