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[MàJ] Crash Team Racing : Les temps de chargement seront réduits sur Switch

News jeu
[MàJ] Crash Team Racing : Les temps de chargement seront réduits sur Switch
[MàJ] Crash Team Racing : Les temps de chargement seront réduits sur Switch
Switch
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Mise à jour par Clementoss, le 21 juillet 2019 à 16:22:25

La mise à jour 1.0.5 a été déployée. Comme illustré ci-dessous par ContraNetwork, les temps de chargement sur Nintendo Switch sont passés d'une bonne quarantaine de seconde à environ trente.

Comme l'a souligné notre cher Epyon dans son test, Crash Team Racing Nitro-Fueled est l'incontournable de l'été. Etant donné sa popularité actuelle, il est fort probable qu'une bonne part des ventes du titre concerne la dernière-née de chez Nintendo.

Malheureusement, la version Switch du titre est touchée par des temps de chargement particulièrement longs. Un problème que la firme Activision compte bien corriger prochainement, comme elle l'a annoncé dans son dernier billet dédié aux mises à jour. Le patch 1.05 apportera spécifiquement à la petite hybride de Nintendo un "Boost Mode" permettant de réduire les temps de chargement, moyennant certainement une utilisation plus intensive de la batterie. Le tout devrait être déployé dans les prochains jours.

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Crash Team Racing Nitro-Fueled : le premier Grand Prix sur la ligne de départ

Chargement de la vidéo Crash Team Racing Nitro-Fueled trailer
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
Nintendo Switch Course Sony Activision
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COMMENTAIRES

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_DarkmanS_
_DarkmanS_
MP
le 23 juil. à 13:11

Encore bien avec le support cartouche c'est la moindre des choses

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Lougnar
Lougnar
MP
le 22 juil. à 21:39

Même 30s c'est trop long pour un jeu de ce genre !!!!! Faudrait que je compte sur PS4 ^^.

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Narcisse_d-oyo
Narcisse_d-oyo
MP
le 22 juil. à 10:03

Temps de chargement si long
Sur cartouches qui devait simplement les annulé :-(

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pat59200
pat59200
MP
le 22 juil. à 09:44

J'ai pas remarqué de différence à part que maintenant il y a un chargement apparent lorsqu'on veut aller consulter les defis du grand prix.

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ficelle_bis
ficelle_bis
MP
le 22 juil. à 07:45

Je vois une légère différence.

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Sfintere22
Sfintere22
MP
le 21 juil. à 22:40

pas encore de 60 fps sur WiiU :(

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GenieNB1
GenieNB1
MP
le 21 juil. à 22:27

Juste expliquer moi quel est le grand problème avec les temps de chargement, vous en avez jamais vu des longs. Je vous rappelle que le jeu est magnifiquement fourni ce qui explique la longueur des temps de chargement, mais cela me rend malade de voir les fans de MK appuyé sur cet unique point (les 60 fps absent mais qui ne sont aucunement un problème et de légers problèmes sur le mode online (pareil sur MK8 deluxe au début)). On devrait plus féliciter les développeurs de chez Beenox pour cette initiative et les encourager à continuer ce type de mise à jour...

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martymcfly1
martymcfly1
MP
le 21 juil. à 21:35

c'est sur ps4 qu'il faut y jouer, en plus c'est plein de monde c'est top

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cauetone7
cauetone7
MP
le 21 juil. à 21:28

j y joue meme plus, les chargements long sur xbox, pas de grand prix online, course par course on peut pas enchainer 10 courses choisies, une par une , trop long, vite des grand prix online

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Ps4desert11mois
Ps4desert11mois
MP
le 21 juil. à 21:05

On passe donc 40 à 30 secondes donc, ces bras cassés les chargements de Mario kart 8 deluxe sont beaucoup plus court que ça.

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Top commentaires
F_Destroyer
F_Destroyer
MP
le 15 juil. à 11:52

Et sur les machines plus puissantes ils ne comptent rien faire? Les chargements sont aussi beaucoup trop long pour le genre de jeu (même sur One X)

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G-kryik
G-kryik
MP
le 15 juil. à 11:27

Bonne nouvelle ! Car malgré un plaisir certain à y jouer (ça change de Mario Kart 8 que j'ai déjà épluché en long et en large sur Wii U et Switch), j'avais lâché le jeu tellement j'en pouvais plus de passer mon temps à attendre que ça charge... j'y reviendrai dès que la mise à jour sera là

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