Après avoir terrassé des joueurs professionnels de Starcraft II en début d'année, l'intelligence artificielle AlphaStar est désormais déployée dans les parties classées du STR de Blizzard pour affronter des joueurs anonymement.
Filiale de Google, la firme britannique DeepMind souhaite poursuivre ses recherches sur l'intelligence artificielle en impliquant la communauté de Starcraft II. Les joueurs européens peuvent cliquer sur le bouton "Participer" dans la fenêtre qui s’affiche en jeu pour avoir une chance d'affronter AlphaStar dans une partie classée en 1v1. Le processus est totalement transparent : les joueurs ne seront pas informés de l’identité de leur adversaire, la partie se déroule normalement et le MMR est ajusté de manière habituelle, comme après n’importe quelle autre partie.
L'objectif de la démarche : observer les réactions et l'efficacité de l'IA face aux comportements de vrais joueurs. "AlphaStar dispose de réactions préconçues qui limitent son nombre d’actions par minute et par seconde. DeepMind espère en apprendre plus sur la façon dont AlphaStar s’accommode de ses limitations grâce à cette expérience (...) DeepMind va tester plusieurs variantes du système qui perçoivent le jeu de différentes manières. Certaines variantes verront la partie via la caméra du jeu, alors que d’autres se contenteront d’une interface API", nous explique-t-on sur Battle.net. On nous précise que toutes les limitations de performance d’AlphaStar ont été développées en collaboration avec des joueurs professionnels. Une fois que l'IA aura joué suffisamment de parties, une étude scientifique détaillée sera publiée.