Trois ans après avoir livré Furi, les Français de The Game Bakers sont de retour aux affaires avec Haven. En plus du trailer diffusé hier, le directeur créatif Emeric Thoa a pris la parole afin d'évoquer les influences et les intentions de ce nouveau titre.
Les développeurs ont eu la bonne idée de partager une image répertoriant les jeux qui ont servi d'inspiration pour les différentes composantes de Haven. Emeric Thoa le présente comme un "RPG très accessible, un jeu relaxant (...) C'est un jeu très original. J'aime bien le présenter comme la rencontre entre Journey et Persona, deux de ses principales inspirations".
Nous y suivrons Yu et Kay, un couple passionné contraint de fuir sur une planète déserte pour que leur idylle puisse perdurer. Un havre de paix - du moins en apparence - divisé en régions interconnectées que nous explorerons et contemplerons en glissant à la manière de Journey. L'histoire sera contée au fil de la vie quotidienne du couple, dont le seul but est de rester ensemble, sachant que les choix pris durant les dialogues pourront avoir des conséquences sur le long terme. L'aventure ne sera pas de tout repos puisque des créatures se dresseront sur notre chemin. Durant les combats, à mi-chemin entre temps réel et tour par tour, nous contrôlerons à la fois Yu et Kay. Il faudra ainsi enchaîner, synchroniser et combiner les attaques des deux personnages pour être le plus efficace possible. À noter qu'il sera possible de jouer en coopération en local. Un titre que nous pourrons découvrir courant 2020 sur PC, PS4 et Nintendo Switch.
Haven dévoile son gameplay