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Daemon x Machina : le producteur donne une estimation de la durée de vie

News jeu
Daemon x Machina : le producteur donne une estimation de la durée de vie
Daemon x Machina : le producteur donne une estimation de la durée de vie
Switch
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Jeu d'action et de mécha développé par Marvelous pour le compte de Nintendo, Daemon X Machina placera le joueur dans la peau d'un mercenaire engagé pour affronter les Immortals armés, des machines corrompues qui menacent l'humanité. Une noble tâche qui devrait longuement nous tenir en haleine.

Dans les colonnes de GameReactor, le producteur Kenichiro Tsukuda donne ses estimations concernant la durée de vie :

Si vous essayez de récupérer chaque équipement, cela peut être sans fin. Si vous vous concentrez sur le mode Histoire, je dirais 20 heures, peut-être 30. Cela dépend si vous vous écartez des sentiers battus pour collecter des équipements ou si vous avancez juste dans l'histoire. Cela peut monter à 100 heures peut-être si vous essayez non pas de tout récupérer, mais de ramasser certains équipements. Pour un joueur lambda, je pense que la fourchette va de 40 à 100 heures. Et il y a aussi la dimension coopérative et compétitive, le jeu s'adapte vraiment aux besoins du joueur.

Vous l'aurez compris, l'accent est largement mis sur les possibilités de personnalisation de son mécha. Concernant le multijoueur, il y aura des missions à mener en coopération à quatre joueurs au lancement du jeu, tandis qu'un mode compétitif sera ajouté ultérieurement.

Daemon x Machina sortira le 13 septembre sur Nintendo Switch.

Daemon x Machina : le producteur donne une estimation de la durée de vieDaemon x Machina : le producteur donne une estimation de la durée de vieDaemon x Machina : le producteur donne une estimation de la durée de vie

Daemon x Machina : le jeu de méchas récapitule son scénario

Chargement de la vidéo Daemon X Machina trailer
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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CediicNdo
CediicNdo
MP
le 09 juil. 2019 à 19:13

Pas mal :oui:

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Lightsu
Lightsu
MP
le 09 juil. 2019 à 17:59

Astral chain me ferra prendre une switch, mais lui il semble mou du genoux ou c'est juste moi ?

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xander61
xander61
MP
le 09 juil. 2019 à 14:59

Je n’ai pas accroché à la jouabilité pas forcément intuitive.... dommage qu’il n’ait pas pris exemple sur xenoblade chronicles X qui était une pure merveille quand on dirigeait un mecha

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killermick746
killermick746
MP
le 09 juil. 2019 à 14:04

J’ai fais la démo c’était quand même pas terrible ... je sais pas si il y a eu des améliorations depuis ..

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fraGb0t
fraGb0t
MP
le 09 juil. 2019 à 13:44

Astral chain et ça, ca rigole pas sur switch, manque plus que l'annonce d'une switch plus puissante.

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Yggdrasill
Yggdrasill
MP
le 09 juil. 2019 à 11:37

Futur pétard mouillé pour moi.

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KRAXYS666
KRAXYS666
MP
le 09 juil. 2019 à 11:36

Day one

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Korelvirusx
Korelvirusx
MP
le 09 juil. 2019 à 11:26

Un jeu qui me donne bien envie, et pourtant les mecha c'est pas trop mon truc, mais la DA est top et le gameplay semble bon, surtout avec le gyro ajouté.

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Cpt_Usopp
Cpt_Usopp
MP
le 09 juil. 2019 à 11:25

Je verrai d'après les premiers retours et si le jeu a bien évolué depuis la démo car celle-ci m'avait quand même bien refroidi.

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Charloagogo
Charloagogo
MP
le 09 juil. 2019 à 10:34

Pour avoir tester la démo, qu'est ce que c'était lent (même si les évo permettent d’accélérer le mecha), peu contrôlable au joycon et avec un framerate ignoble pour des graphismes pas ouf... Clairement le genre de jeu et DA qui fait kiffer mais si c'est pour y jouer à 25fps non merci.

Autant un XC2 avec un monde énorme, des gros ennemies et plein de particule, des baisses de framerate passe encore mais sur un jeu comme ça.... Et fort à parier que le jeu sortira ainsi et que ces problèmes de fps ne seront jamais réglé comme XC2

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Top commentaires
-b6m-
-b6m-
MP
le 09 juil. 2019 à 10:21

Au delà du temps de jeu, je trouve la DA réussie.

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Commentaire édité 09 juil. 2019, 10:21 par -b6m-
KRAXYS666
KRAXYS666
MP
le 09 juil. 2019 à 11:36

Day one

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