Au grand dam de Shigeru Miyamoto, Nintendo est encore aujourd'hui considéré comme un éditeur de jeux mignons et tout public. Ce n'est donc pas du côté des créations made in Kyoto qu'il faut se diriger lorsque l'on souhaite prendre part à des expériences plus adultes.
Heureusement, la Switch compte aujourd'hui quelques alliés de poids spécialisés dans le développement de jeux plus matures. C'est notamment le cas de Bethesda qui a rapidement lancé le portage de plusieurs de ses titres sur cette plateforme en voyant ses ventes de plus en plus impressionnantes. Dans une interview accordée à GamesIndustry, le bon Pete Hines, responsable communication et marketing de la firme, a ainsi expliqué que cette relation permettait à Nintendo d'accueillir de nouveaux joueurs sur sa petite hybride.
L'une des choses que l'on a découvert en discutant avec Nintendo c'est qu'il y a une partie de leur audience qui joue à d'autres genres de jeux sur leur plateforme, mais qui apprécie également nos créations. Et il y a une partie de leur audience - et c'est une bonne part - qui se lance sur cette plateforme via nos titres.
C'est intéressant de voir ça. Ça plaît à une audience que Nintendo avait déjà, mais il est également clair que nous attirons de nouveaux joueurs sur Switch. J'ai rencontré un gars hier qui m'a dit que les premières choses qu'il avait achetées sur Switch étaient Doom, Wolfenstein et Skyrim parce que c'était le genre de choses qu'il voulait et le fait qu'ils étaient sur Switch l'a poussé à acheter une Switch.
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