Comme vous pouvez le voir un peu partout sur le Net ou même à la télévision, le cloud gaming semble enthousiasmer beaucoup de monde et notamment les développeurs. De nombreuses grandes figures de l'industrie se sont ainsi exprimées à propos de cette nouvelle technologie que Google Stadia nous vend comme l'avenir du jeu vidéo.
C'est aujourd'hui au tour de Swen Vincke, CEO du studio Larian, de s'attarder à son tour sur ce point. Interviewé par nos confrères de WCCFTech, il a répondu que, plus encore que les nouveautés hardware des prochaines consoles, le cloud gaming était ce qui l'intéressait le plus à l'avenir. Il espère notamment pouvoir tirer parti de la puissance potentielle de ces services pour créer des effets et rendus inédits.
Je pense que la question plus intéressante est comment des trucs comme Google Stadia vont changer les choses. Dans les data centers, ces machines sont connectées les unes aux autres, on peut donc commencer à réfléchir à faire des rendus "élastiques". Comme faire fonctionner plusieurs serveurs ensemble pour faire des simulations physiques qui ne seraient pas possibles sur des machines classiques.
Larian Studios compte bien faire de Baldur’s Gate 3 « le summum des RPG » - E3 2019