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News jeu Swen Vincke (Larian) est aussi séduit par le cloud gaming
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Comme vous pouvez le voir un peu partout sur le Net ou même à la télévision, le cloud gaming semble enthousiasmer beaucoup de monde et notamment les développeurs. De nombreuses grandes figures de l'industrie se sont ainsi exprimées à propos de cette nouvelle technologie que Google Stadia nous vend comme l'avenir du jeu vidéo.

Swen Vincke (Larian) est aussi séduit par le cloud gaming

C'est aujourd'hui au tour de Swen Vincke, CEO du studio Larian, de s'attarder à son tour sur ce point. Interviewé par nos confrères de WCCFTech, il a répondu que, plus encore que les nouveautés hardware des prochaines consoles, le cloud gaming était ce qui l'intéressait le plus à l'avenir. Il espère notamment pouvoir tirer parti de la puissance potentielle de ces services pour créer des effets et rendus inédits.

Je pense que la question plus intéressante est comment des trucs comme Google Stadia vont changer les choses. Dans les data centers, ces machines sont connectées les unes aux autres, on peut donc commencer à réfléchir à faire des rendus "élastiques". Comme faire fonctionner plusieurs serveurs ensemble pour faire des simulations physiques qui ne seraient pas possibles sur des machines classiques.

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Commentaires
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Anticopy Anticopy
MP
Niveau 10
le 08 juil. 2019 à 14:29

Bin c'est clair que la puissance de calcul massivement parrallèle de plusieurs serveurs combinés sera largement au dessus des machines domestiques. Mais ce n'est pas ça le problème qui rebute les joueurs. Lui il voit ça de son point de vue de développeur et de ce point de vue là , il a raison. Par contre , nous on voit les choses de notre point de vue de consommateur , et là , on voit directement les limitations du système.

Pour résumer , lui et nous , on parle de la même chose , mais on ne voit pas les même problèmes parce qu'on a des attentes et des points de vue différents.

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