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VR : Le Rift reste devant les Vive en juin

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VR : Le Rift reste devant les Vive en juin
VR : Le Rift reste devant les Vive en juin
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Sur le plan du hardware, la réalité virtuelle grand public sur PC se joue actuellement entre deux camps : Oculus et HTC-Valve. Si c'est bien ce dernier qui avait pris la tête sur Steam durant les premières années, la roue a tourné et c'est désormais la filiale de Facebook qui se retrouve sur le trône.

Nouvelle confirmation aujourd'hui avec la publication des récents chiffres hardware publiés par la plateforme de Valve. Pour le mois de juin 2019, le Rift reste devant avec 44,12% des utilisateurs, contre 42,42% pour les Vive. Les Vive puisque si le modèle classique représente 40,76% des usagers, le récent Vive Pro est également de la partie avec 1,66%. Pour le reste, nous noterons la présence des appareils Windows Mixed Reality qui pointent à 11,13%.

VR : Le Rift reste devant les Vive en juin
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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[Calibban]
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le 07 juil. à 00:21

Pour ceux qui se demandent ou est passé le psvr le tableau ne représente qu'une partie des joueurs steam qui ont bien voulue se soumettre au sondage et n'est pas représentatif de la vente de casques dans le monde, surtout le marché pro, en effet steamvr n'a pas besoin de steam pour être lancé.

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Uriel2K
Uriel2K
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le 05 juil. à 17:16

Ayant eu le Rift, puis maintenant le S, franchement il y a une différence de fou, ajoutez à cela l'absence de capteur et le prix (moitié moins) la recette est faite !
Sans parler des controllers en plus, toujours plus compact sur Rift, et croix directionnelle qu'on a pas sur l'HTC Vive.
Le choix est vite fait !

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I_Kuja_I
I_Kuja_I
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le 05 juil. à 16:28

voiture : mercedes se vend mieux que ferrari

vu la différence de prix avec les modèles vives, pas étonnant

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la_nuit_al_qadr
la_nuit_al_qadr
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le 05 juil. à 15:35

quid du psvr ?

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kajjun
kajjun
MP
le 05 juil. à 14:27

Pas de chiffres à nous mettre sous la dent pour se faire une idée et la PsVr n'est même pas sur la map.

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Commentaire édité 05 juil., 14:29 par kajjun
Izuna69
Izuna69
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le 05 juil. à 14:20

le plus important c'est pas d'avoir la 8k mais c'est le fov et il est à chier sur tout les casques sauf ceux qui coute une blinde.

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nonCnon
nonCnon
MP
le 05 juil. à 13:28

Ils devraient faire une offre de reprise sur les casques, pour le coup ce serait vraiment cohérent.

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choupa_choupa
choupa_choupa
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le 05 juil. à 12:57

Depuis les dernières mises à jours (netteté opé + fluidité). Plus ça politique de prix intelligente + contenu !!!
C'est clair que le rift écrase littéralement tout le reste, qualité inclue ! incontestablement meilleur en tous points.
Le CV1 à Encore deux bonnes années de service devant lui, et on va passer au CV2 qui sera sans aucun doute une belle évolution.
J'avais prédit la réussite d'oculus. Et j'avais totalement raison ;)

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blood-demoon2
blood-demoon2
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le 05 juil. à 12:34

Jai acheter hier le Rift S

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Mistyshade
Mistyshade
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le 05 juil. à 12:27

ça ne m'étonne pas. En même temps HTC se tourne vers la puissance et la performance la ou Oculus se concentre d'abord sur l'accessibilité et le confort. Du coup avec des manettes plus intuitives et des casques qui n'ont plus besoin de capteur voire de PC (pour l'oculus quest), bah je pense que Oculus est en bonne voie pour développer le marché de la VR :)

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Top commentaires
froltom
froltom
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le 05 juil. à 12:00

Les WMR sont bien monté en terme de marché.
C'est bien, ce sont de bons casque peu representé dans les média vis a vis des deux mastodontes.
Bon ils font un peu pale figure face a la nouvelle génération de casque en approche, mais comparé a la gamme précédente ils n'avaient pas a rougir ^^.

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cabrelbeuk
cabrelbeuk
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le 05 juil. à 11:56

J'attends toujours une version 2 des casques. Les resolutions sont trop basses pour les jeux qui ont un peu de profondeur de champ et trop detailles (genre a tout hasard Elite Dangerous ou Project Cars).

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