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Borderlands 3 : Battleborn a permis à Gearbox de prendre du recul

News jeu
Borderlands 3 : Battleborn a permis à Gearbox de prendre du recul
Borderlands 3 : Battleborn a permis à Gearbox de prendre du recul
PC PS4 ONE
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Après avoir connu un immense succès avec Borderlands, le studio Gearbox a fait le choix logique de publier plusieurs épisodes à la suite. Mais évidemment, après la parution de The Pre-Sequel !, l'équipe sentait qu'il était temps de faire une petite pause et de se consacrer à d'autres projets, comme Battleborn...

Si le shooter à héros du studio fut un échec à bien des niveaux, il aura au moins servi à une chose : offrir un peu de recul aux développeurs. En effet, comme l'annonce l'équipe de Randy Pitchford dans une interview accordée au magazine Metro, Borderlands 3 n'aurait pas pu exister sans cette petite halte salvatrice. Scott Kester, le directeur artistique du titre, explique que ce rendez-vous manqué aura permis au studio de réfléchir différemment.

On a fait Borderlands 1 et on a fait le 2 directement après. J'étais sur chacun de ces jeux et nous étions fatigués. On se demandait : "Est-ce qu'on doit en faire un autre ?". On ne voulait pas et avons donc fait une pause. Parce que si nous n'avions pas pris de pause, je pense que nous n'aurions pas fait quelque chose d'aussi bien.

Avec sa gentillesse, 2K nous a permis de dire : "Hey, on veut essayer ce truc, Battleborn. On veut réinitialiser notre palette, on va essayer ça". On l'a fait et... Vous savez, si on n'avait pas fait ce jeu, Borderlands 3 ne serait pas aussi bon qu'il l'est actuellement. Ça nous a fait penser différemment.

On a mis tellement de choses dans ce jeu. C'est hyper grand. C'est largement plus de contenu que dans tout ce que nous avons fait jusqu'à maintenant.

Borderlands 3 : Battleborn a permis à Gearbox de prendre du reculBorderlands 3 : Battleborn a permis à Gearbox de prendre du reculBorderlands 3 : Battleborn a permis à Gearbox de prendre du recul

Borderlands 3 : rappelez-vous de The Pre-Sequel !

Chargement de la vidéo Borderlands The Pre-Sequel ! trailer
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Xbox One FPS RPG 2K Games Gearbox Software
Commander Borderlands 3
PC
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COMMENTAIRES

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panzernecro
panzernecro
MP
le 02 juil. à 18:53

Malheureusement Battleborn n'a pas eu le succès mérité qu'il aurait dû car l'ambiance était sympa mais il n' avait pas grand monde dessus et les MAJ étaient peu nombreuses.

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QiSensei
QiSensei
MP
le 02 juil. à 15:55

Ce jeu était la plus grosse erreur du studio, ils ont perdu un temps monstre qu'ils auraient pu investir dans Borderlands 3 qui serait sorti en 2017-2018 à tout casser et on aurait pas eu à se farcir l'Epic Game store en prime... tout aurait été parfait :snif:

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-Kosmo-
-Kosmo-
MP
le 01 juil. à 18:54

Une déclaration très sexy.

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Noponleon
Noponleon
MP
le 01 juil. à 16:50

C'est bien d'avoir tenté le coup, et parfois faire une expérience quitte à ce que le jeu ne marche pas est une étape necéssaire pour faire bien marcher le suivant.

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Toums_38
Toums_38
MP
le 01 juil. à 15:56

"on va faire un jeu génial et ensuite, on va merder en le sortant sur epic" :ok:

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BluESoldieR00
BluESoldieR00
MP
le 01 juil. à 15:30

L'attente va être longue jusqu'a sa sortie :bave:

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Souls-Stream
Souls-Stream
MP
le 01 juil. à 14:37

Battleborn était excellent... Je suis franchement triste qu'il n'ait pas marché comme prévu.
(encore une fois, Battleborn et Overwatch c'est 2 jeux différents)

Mais voilà, il s'est fait critiquer de par ses graphismes (que j'avais personnellement bien aimé) et il s'est fait démonter par les tricheur qui ont détruit le jeu à toute vitesse alors que Gearbox ne réagissait pas sur le problème (il était déjà trop tard lorsque l'anti-cheat est sortis, plus personne ne voulait y jouer)

Mais Battleborn marchait bien, ses cartes étaient fun, ses persos bien pensé avec leurs multiples builds, le jeu savait être bien nerveux et une fois qu'on jouait avec une équipe qu'on connait et qu'on affrontait pas des tricheurs en face, il était vraiment plaisant.

Ensuite, il y eu des tentatives de sauvetage du jeu qui était franchement bien pensées mais Blizzard lançait des events sur Overwatch juste quand les patch Battleborn étaient déployés...

Perso, j'espère qu'un jour ils feront un Battleborn 2 et qu'il aura du succès.
En attendant, vive Borderlands 3.

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Charlicharmant
Charlicharmant
MP
le 01 juil. à 13:53

"On ne voulait pas et avons donc fait une pause."

"Nous ne voulions pas et avons donc fait une pause" ou "On ne voulait pas et on a donc fait une pause".

Petit détail en soi mais vos traductions sont parfois tellement mal rédigées...

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djoal
djoal
MP
le 01 juil. à 13:29

le probleme de battleborn c'est que c'était le bordel a l'écran et en + le bordel dans le jeu il y avait trop de pve pour un jeu pvp de tir,
perso je savais pas vraiment ou aller si fallait faire les miniboss ou resté en lane...j'aurai préféré moins de pve; genre un seul gros boss hard quoi.

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Naloc
Naloc
MP
le 01 juil. à 13:27

Whao cette déclaration tellement polish, on dirait une réponse à la Ea.
Oui Battleborn était plutôt pas mal, mais 2K sont d'un niveau maximum d'idiotie en essayant la date de release légèrement avant Overwatch. Tout ça piur le contrer alors qu'il ce doutait bien de la puissance de Blizzard à sortir des jeux carré.

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Commentaire édité 01 juil., 13:31 par Naloc
Top commentaires
InsideJob
InsideJob
MP
le 01 juil. à 12:41

pas étonnant vu l'immense bide qu'il a fait

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ValerioFluo
ValerioFluo
MP
le 01 juil. à 12:46

Et pourtant Battleborn était pas mal du tout. Je comprends pas qu'un jeu comme Overwatch puisse être aussi populaire, quand à côté un Battleborn se fait basher, alors qu'il avait selon moi plus de potentiel (même si les deux jeux ne sont pas vraiment comparables)

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