Lors de l'E3, EA et Respawn ont dévoilé 13 minutes de gameplay de Star Wars Jedi : Fallen Order. La réaction des joueurs fut mitigée, tandis que de nombreux journalistes assistaient à une démo plus longue et plus parlante.
Si des réserves ont toutefois été émises, Respawn publie aujourd'hui une version étendue de cette démo, qui passe de 13 à 25 minutes. L'occasion de présenter d'autres séquences, et de présenter le jeu sous un angle plus large. Voulant expliquer ce choix, le game director du jeu, Stig Asmussen, a publié un billet sur son blog :
Nous avons passé des mois à discuter de la meilleure stratégie pour publier ce contenu. Nous avons finalement décidé de donner un aperçu du premier coup d'œil. Il était essentiel de présenter 15 minutes de séquences brutes in-game mettant en valeur le jeu au sabre laser (...) Je promets que notre système de combat présente un défi et une profondeur considérables. On peut en dire autant de notre approche de la conception de niveau, conçue de manière non linéaire avec de lourdes influences de jeux comme Metroid, Castlevania et la série des Souls. (Il y avait) beaucoup à décrire en 15 minutes de jeu, il est préférable de pouvoir comprendre pleinement l'expérience de 25 minutes.
Ainsi, la démo de 13 minutes était centrée sur l'usage du sabre laser, tandis qu'on en montrait plus en rendez-vous, mais avec la possibilité de tout expliquer.