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News jeu Hollow Knight : Silksong - Team Cherry fait le point après l'E3
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Attendu de pied ferme par les amateurs de metroidvania, Hollow Knight : Silksong s'est offert une belle mise en lumière lors du dernier l'E3. La petite équipe de Team Cherry a pris la parole sur leur blog afin de récapituler les dernières informations connues.

Hollow Knight : Silksong - Team Cherry fait le point après l'E3
Hollow Knight : Silksong - Team Cherry fait le point après l'E3

Aperçu sur les stands de Nintendo, Silksong s'est laissé approcher par les visiteurs du salon californien, qui ont pu découvrir deux zones (en vidéo ci-dessous) de cette suite ancrée dans un tout nouveau royaume : "The Moss Area", une zone forestière, et "Deep Docks", une sorte d'immense forge gouvernée par la lave. Les développeurs montrent aujourd'hui un nouvel environnement, "Greymoor", présenté comme l'un des plus grands qu'ils ont conçus.

Hollow Knight : Silksong - Team Cherry fait le point après l'E3

Team Cherry décortique ensuite quelques spécificités de gameplay, à commencer par le soin. Là où le héros du premier opus réunit des âmes pour ensuite se soigner en se concentrant un temps sur place, Hornet utilisera de la soie. Elle pourra regagner de la vie en un clin d'oeil, récupérer trois masques d'un coup (ou plus en progressant dans l'aventure), et même se soigner en étant en l'air. Il existe bien entendu une limite : pour se soigner, Hornet doit consommer l'intégralité de son stock de soie, et il suffit de prendre un coup pendant l'action pour que l'effet soit réduit à néant. "C'est tout ou rien", explique Team Cherry. Lorsqu'elle meurt, Hornet laisse un cocon fragile plein de soie derrière elle. Il est possible de tirer un avantage tactique de ce cocon, en faisant par exemple en sorte d'en avoir un à proximité lors d'un combat de boss pour récupérer de la vie lors d'un moment critique.

Les développeurs évoquent également le fait que Hornet est douée de parole. Un changement majeur par rapport au premier Hollow Knight, puisqu'il y aura logiquement un nombre bien plus important de dialogues, tandis qu'ils ont fait appel à des membres de la communauté pour doubler plusieurs personnages. Concernant la cartographie, le système sera similaire : après Cornifer, c'est cette fois-ci Shakra qu'il faudra trouver pour y voir plus clair sur les environnements labyrinthiques du jeu. Le dernier point de ce billet de blog mentionne la sortie du jeu. Team Cherry ne veut rien précipiter et indique qu'il va falloir patienter jusqu'à ce qu'il soit prêt et qu'il "corresponde à la qualité et à l'ampleur de Hollow Knight".

Hollow Knight : Silksong est prévu sur PC et Nintendo Switch.

Hollow Knight : Silksong - Team Cherry fait le point après l'E3 Hollow Knight : Silksong - Team Cherry fait le point après l'E3 Hollow Knight : Silksong - Team Cherry fait le point après l'E3

E3 2019 : 19 minutes de gameplay pour Hollow Knight : Silksong

Commentaires
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AphexHenry AphexHenry
MP
Niveau 5
le 10 juin 2021 à 12:33

toujours hâte mais ils font quoi là? il avait l'air dèja bien avancé en 2019.

Lire la suite...
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