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Final Fantasy VIII Remastered
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Final Fantasy VIII Remastered proposera des options pour simplifier la progression

News jeu
Final Fantasy VIII Remastered proposera des options pour simplifier la progression
Final Fantasy VIII Remastered proposera des options pour simplifier la progression
PC PS4 ONE Switch
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Si la conférence Square Enix de l'E3 2019 aura largement été consacrée à Final Fantasy VII Remake et Marvel's Avengers, ce fut également l'occasion de découvrir rapidement Final Fantasy VIII Remastered. L'événement étant désormais terminé, les développeurs de la firme profitent de leurs quelques sorties pour nous en parler plus en détails.

Le week-end dernier, le célèbre magazine Famitsu nous a dévoilé une interview avec Yoshinori Kitase, producteur de la série. Il a ainsi abordé divers points, dont celui des options destinées à rendre notre progression plus simple et agréable, à savoir la possibilité de tripler la vitesse du jeu, de rendre les combats plus faciles (barres de HP et d'ATB au maximum et Limit Break disponible en permanence) et enfin, de désactiver les rencontres aléatoires. L'idée est d'éviter ou d'adoucir les fameuses phases de grind dont les fans se souviennent très certainement 20 ans après la sortie de la version originale.

Final Fantasy VIII Remastered : nouveaux graphismes, nouveau gameplay - E3 2019

Chargement de la vidéo Final Fantasy VIII Remastered trailer
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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beruth
beruth
MP
le 01 juil. à 18:18

le meilleur ff au niveau du scénario tout simplement

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IndyWill
IndyWill
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le 30 juin à 20:19

j'espere qu'on aura bientot connaissance de la date de sortie...
c'est un des seuls jeux que j'ai fini plusieurs fois en l'appréciant toujours autant
Pour ceux qui voudraient le redécouvrir je vous conseille la partie en mode NO EXP (level 1 jusqu'a la fin) c'est super amusant à faire, ya des guides qui peuvent vous aider avec des conseils si besoin sur internet

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sebseb5
sebseb5
MP
le 29 juin à 10:19

L'un des FF qui était le plus insipide de toute la licence, à la réalisation complètement dégueulasse et au scénario inintéressant. Et il s'est quand même vendu, allez comprendre pourquoi.

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hyshamstyle
hyshamstyle
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le 28 juin à 20:27

Si dans les phases de combats, il n'y a aucune amélioration vis à vis du comportement débile de l'IA, (ex, lance une attaque tous les ans, se lance sur elle-même deux fois d'affiler un sort de bouclier) il n'y aura pas énormément d'intérêt à aller sur cette version

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Julcul
Julcul
MP
le 28 juin à 12:39

Ce jeu est mon préféré de la saga Final Fantasy.
Un vrai remake aurait vraiment cool, avec des graphismes récents et soignés.
Le jeu était magnifique pour l'époque, mais maintenant ça pique les yeux !
Pour les nouveaux ajouts, je suis d'accord avec le fait d'accélérer la vitesse, et comme le dit Zabuza-1981, s'ils pouvaient esquiver les cinématiques des G-forces où on tapote le bouton ce serait bien sympa !
D'ailleurs si on pouvait zapper la cinématique à tout moment en appuyant sur un bouton pendant le combat ce serait grave cool, car de mémoire, certaines d'entre elles duraient plus d'une minute, ce qui rendait parfois les combats interminables et très redondants !
Par contre, comme le dit YiIsBroken, il faut que les options de triche restent facultatives, sinon ça risque de flinguer le jeu.
En tout cas, vivement ce nouveau FF8 !!!

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jeantunsay
jeantunsay
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le 27 juin à 02:30

Effectivement le farming de magie est omniprésente dans le jeu, si on pouvait avoir tout les magies du jeu en 100 exemplaires ca serait cool

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Zabuza-1981
Zabuza-1981
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le 26 juin à 21:14

À part la vitesse qui parfois peut être pratique sur les longues distance à pieds le reste est clairement pas fait pour ceux qui ont aimé le jeu à l'époque. En plus le limit break tu pouvais déjà le faire en illimité quand ta barre de vie était basse, dangereux mais utile. Par contre si ils trouvent un autre système pour le tapotage de bouton pour le g forces je serait pas contre, c'était assez chiant et du coup on profitait pas de l'invocation vu qu'il fallait garder un œil en bas de l'écran pour les moments où il fallait stopper le tapotage.

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guizzzmo
guizzzmo
MP
le 26 juin à 19:29

Quelle phase de Grind ??? FF8 avait un système de mise à niveau très surprenant qui permettait de battre les boss avec un niveau très bas. La dernière fois que je l'ai fais, j'avais des persos très bas level et ça passe sans soucis tout le long du jeu. En plus il y avait déjà une compétence pour éviter tous les combats aléatoires. Les gens qui ont écrit cet article n'ont manifestement jamais joué au jeu.

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lightfoxz
lightfoxz
MP
le 26 juin à 17:18

Il y avait déjà d'origine une option pour accélérer la cutscene des g-forces, et franchement, hp et limit break au max/desactiver les combats aléatoires...pourquoi pas aussi une option pour changer le niveau et les stats des persos à notre guise, tans qu'on y est?

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Begi6
Begi6
MP
le 26 juin à 15:08

C'est sûr que le Limit Break en permanence n'était pas nécessaire mais ça reste cool qu'ils aient mit la vitesse accélérée et la possibilité de désactiver les rencontres aléatoires. Par contre, ce qui serait vraiment cool, c'est qu'ils sortent le jeu aussi en version matériel.

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Top commentaires
SonyPower1
SonyPower1
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le 24 juin à 11:18

"Une option qui permettra de rendre les combats plus faciles (barres de HP et d'ATB au maximum et Limit Break disponible en permanence)" :nonnon:

On appelle çà un cheat code pour les noobs.

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SEG4
SEG4
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le 24 juin à 11:17

"tripler la vitesse du jeu (...) rendre les combats plus faciles (...) désactiver les rencontres aléatoires."

:d) Durée du jeu = 28 minutes. :hap:

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